AMD 在 6/22 推出 AMD FidelityFX Super Resolution,雖然和對手的 DLSS 並不是相同的做法,但一樣能讓畫質在部分損失下提供更高的 FPS。讓開啟光線追蹤後,FPS 下降太多,或讓本來沒辦法流暢執行遊戲的顯示卡,也能流暢的執行遊戲,且不會有太大的畫面區別。
AMD FidelityFX Super Resolution
AMD FidelityFX Super Resolution 簡介
AMD FidelityFX Super Resolution 有這各種模式,在 4K 模式下平均相比預設能提供高達 2.4 倍的效能,支援的圖形產品也很廣,相比其他提升畫面品質的模式也有優勢。AMD 在 GPUOpen 讓開發人員下載,讓很多平台開發者確認該平台的遊戲將支援 AMD FidelityFX Super Resolution。
AMD FidelityFX Super Resolution 運作原理
AMD FidelityFX Super Resolution 以較低解析度,抗鋸齒渲染後的畫面,經過 Upscaling 提升解析度和 Sharpening 銳化,並經過運算疊加提升畫面品質。最後輸出和原始解析度相同,畫質損耗較低的畫面。
AMD FidelityFX Super Resolution 各種解析度設定
AMD FidelityFX Super Resolution 在各種解析度,不同設定所使用的原始解析度各不相同。
AMD FidelityFX Super Resolution Godfall 實測
測試平台
處理器 | AMD Ryzen 5 5600X |
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主機板 | MSI MEG X570 ACE (7C35v1F2 Beta ComboAM4PIV2 1.2.0.3b) |
記憶體 | Gskill Flare X DDR4 3200 8G*4 (XMP 3600 CL16) |
顯示卡 | PowerColor Red Devil AMD Radeon RX 6800 XT 16GB GDDR6 |
系統硬碟 | WD SN750 500 GB |
遊戲硬碟 | Kingston A2000 1TB |
電源供應器 | CORSAIR AX1000 |
螢幕 | PHILIPS 276E8VJSB |
散熱器 | InWin IW-LC-SR24 (IPPC 3000 F12*2 MAX 1500 RPM) |
機殼 | STREACOM BC1 |
OS | Windows 10 20H2 |
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顯示卡驅動程式 | Radeon Software 21.6.2 |
Chipset Driver | 2.17.25.506 |
電源計畫 | 終極效能 |
PBO | 開啟 +200 mHz |
Smart Access Memory | 開啟 |
室溫 | 攝氏 30 度 |
增強同步 | 開啟 (PJ 測試時畫面會撕裂) |
FreeSync | 關閉 |
HDR | 關閉 |
測試數據擷取 | Capframex 1.6.3 |
遊戲設定 | 畫面設定史詩,垂直同步關閉,動態模糊關閉,光線追蹤開啟。 |
測試畫面
4K 各種模式相同場景,只採用截圖當下 FPS,畫面靜止時 FPS 為 ± 2 FPS。
使用的模式有 Native、Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance、1080p 預設。
使用 4K Performance 和 1080p 預設對比,雖然兩者原始畫面都是 1080p,但通過 FSR 提升到 4K 解析度的畫面很多細節都有改善,圖片中間右下的碗邊緣比較明顯,鎧甲上的線條也比較清晰。
原始畫面在 4K 開啟光線追蹤的環境下,FPS 可能不是非常流暢,而 Ultra Quality 就能滿足 4K 60 FPS 以上的流暢度了,這邊進行對比,可以看出 Ultra Quality 確實比原始畫面模糊了一點。
使用 4K Performance 和原本的畫面對比,還是看的出來畫面細節有變模糊。
不過大家還記得,當年 AMD 推出的 Radeon Image Sharpening 圖像銳化功能嗎? 測試請點這裡。AMD Radeon Image Sharpening 簡稱 RIS,採用了對比度自適應銳化算法,可恢復遊戲內可能被其他效果弱化的視覺效果的清晰度。 它顯示對象的細節,而不會產生其他銳化效果中看到的一些視覺僞影。PJ 利用這項功能,是否能讓 FSR 帶來的畫面變模糊帶來好轉呢?讓我們繼續看下去。
相同的 4K Ultra Quality 畫面,開啟後可以發現瓶子的模糊感很明顯消失了,效果甚至和原始的畫面不會差太多。
最後 PJ 對比了 Performance 模式開啟 RIS 畫面品質能達到哪種地步,最後 PJ 覺得能和 Quality 模式畫面差不多,不過線條方面 Performance 模式品質還是有一些雜,Balanced 模式開啟 RIS 線條就好不少。
總結
AMD FidelityFX Super Resolution 能在損失一部份畫面細節換取透過降低原本畫面解析度所帶來的 FPS 提升,固定鏡頭下,畫面細節雖然還是多少能看到差異,不過動作起來後其實影響不會太大,不會有特別模糊的感覺。PJ 測試的畫面開到 Performance 模式,效能提升能到 2.6 倍,能以很高的幀數開啟光線追蹤,實測體驗下來,靜止時畫面差異相對感受得出來,跑步移動就比較不會注意到差異。體感下來 Ultra Quality 和 Quality 模式比較不容易感受到差異,推薦使用。
開啟 AMD Radeon Image Sharpening 後,經過影像銳化模糊感下降很多,和原本的畫面比起來更看不出差異,甚至在 Ultra Quality 模式下能看到差不多的畫面,Performance 模式下也能達到 Quality 模式的水準,不過 Performance 模式線條還是有些奇怪,Balanced 模式算是比較能接受的。
PJ 測試下來,推薦大家如果想要開啟這個功能,可以考慮 Ultra Quality 和 Quality 模式,開啟 AMD Radeon Image Sharpening 影像銳化能讓畫面更清晰,能獲得更好的遊戲體驗。
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