AMD 在 6/22 推出 AMD FidelityFX Super Resolution,雖然和對手的 DLSS 並不是相同的做法,但一樣能讓畫質在部分損失下提供更高的 FPS。讓開啟光線追蹤後,FPS 下降太多,或讓本來沒辦法流暢執行遊戲的顯示卡,也能流暢的執行遊戲,且不會有太大的畫面區別。
AMD FidelityFX Super Resolution
AMD FidelityFX Super Resolution 簡介
AMD FidelityFX Super Resolution 有這各種模式,在 4K 模式下平均相比預設能提供高達 2.4 倍的效能,支援的圖形產品也很廣,相比其他提升畫面品質的模式也有優勢。AMD 在 GPUOpen 讓開發人員下載,讓很多平台開發者確認該平台的遊戲將支援 AMD FidelityFX Super Resolution。
![AMD FidelityFX Super Resolution 特點。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/1-AMD-FSR-Launch_.jpg)
![AMD 在 GPUOpen 上開放下載,讓開發商便於開發支援 FidelityFX Super Resolution 的遊戲。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/2-AMD-FSR-Launch_Slides.jpg)
![FSR 和其他提升畫面品質的模式對比。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/3-AMD-FSR-Launch_Slides.jpg)
AMD FidelityFX Super Resolution 運作原理
AMD FidelityFX Super Resolution 以較低解析度,抗鋸齒渲染後的畫面,經過 Upscaling 提升解析度和 Sharpening 銳化,並經過運算疊加提升畫面品質。最後輸出和原始解析度相同,畫質損耗較低的畫面。
![FSR 運作過程。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/4-AMD-FSR-Launch_Slides.jpg)
![AMD FidelityFX Super Resolution 整體運作過程。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/5-AMD-FSR-Launch_Slides.jpg)
![AMD FidelityFX Super Resolution 各種模式。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/6-AMD-FSR-Launch_Slides.jpg)
AMD FidelityFX Super Resolution 各種解析度設定
AMD FidelityFX Super Resolution 在各種解析度,不同設定所使用的原始解析度各不相同。
![AMD FidelityFX Super Resolution 各種設定所使用的原始解析度。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/7-AMD-FSR-Launch_Slides.jpg)
AMD FidelityFX Super Resolution Godfall 實測
測試平台
處理器 | AMD Ryzen 5 5600X |
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主機板 | MSI MEG X570 ACE (7C35v1F2 Beta ComboAM4PIV2 1.2.0.3b) |
記憶體 | Gskill Flare X DDR4 3200 8G*4 (XMP 3600 CL16) |
顯示卡 | PowerColor Red Devil AMD Radeon RX 6800 XT 16GB GDDR6 |
系統硬碟 | WD SN750 500 GB |
遊戲硬碟 | Kingston A2000 1TB |
電源供應器 | CORSAIR AX1000 |
螢幕 | PHILIPS 276E8VJSB |
散熱器 | InWin IW-LC-SR24 (IPPC 3000 F12*2 MAX 1500 RPM) |
機殼 | STREACOM BC1 |
OS | Windows 10 20H2 |
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顯示卡驅動程式 | Radeon Software 21.6.2 |
Chipset Driver | 2.17.25.506 |
電源計畫 | 終極效能 |
PBO | 開啟 +200 mHz |
Smart Access Memory | 開啟 |
室溫 | 攝氏 30 度 |
增強同步 | 開啟 (PJ 測試時畫面會撕裂) |
FreeSync | 關閉 |
HDR | 關閉 |
測試數據擷取 | Capframex 1.6.3 |
遊戲設定 | 畫面設定史詩,垂直同步關閉,動態模糊關閉,光線追蹤開啟。 |
測試畫面
4K 各種模式相同場景,只採用截圖當下 FPS,畫面靜止時 FPS 為 ± 2 FPS。
使用的模式有 Native、Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance、1080p 預設。
![Native,43 FPS。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/8-OFF-1.jpg)
![Ultra Quality,65 FPS。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/9-UQ-1.jpg)
![Quality,80 FPS。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/10-Q-1.jpg)
![Balanced,95 FPS。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/11-B-1.jpg)
![Performance,114 FPS。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/12-P-1.jpg)
![1080p 預設,125 FPS。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/13-1080P-R-1.jpg)
使用 4K Performance 和 1080p 預設對比,雖然兩者原始畫面都是 1080p,但通過 FSR 提升到 4K 解析度的畫面很多細節都有改善,圖片中間右下的碗邊緣比較明顯,鎧甲上的線條也比較清晰。
![4K Performance,114 FPS (左) 和 1080p,125 FPS (右) 預設對比。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/14-P-VS-1080-1.jpg)
原始畫面在 4K 開啟光線追蹤的環境下,FPS 可能不是非常流暢,而 Ultra Quality 就能滿足 4K 60 FPS 以上的流暢度了,這邊進行對比,可以看出 Ultra Quality 確實比原始畫面模糊了一點。
![4K Native,43 FPS (左) 和 4K Ultra Quality,65 FPS (右) 對比。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/15-N-VS-UQ-1.jpg)
使用 4K Performance 和原本的畫面對比,還是看的出來畫面細節有變模糊。
![4K Native,43 FPS (左) 和 4K Performance,114 FPS (右) 對比。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/16-N-VS-P-1.jpg)
不過大家還記得,當年 AMD 推出的 Radeon Image Sharpening 圖像銳化功能嗎? 測試請點這裡。AMD Radeon Image Sharpening 簡稱 RIS,採用了對比度自適應銳化算法,可恢復遊戲內可能被其他效果弱化的視覺效果的清晰度。 它顯示對象的細節,而不會產生其他銳化效果中看到的一些視覺僞影。PJ 利用這項功能,是否能讓 FSR 帶來的畫面變模糊帶來好轉呢?讓我們繼續看下去。
相同的 4K Ultra Quality 畫面,開啟後可以發現瓶子的模糊感很明顯消失了,效果甚至和原始的畫面不會差太多。
![4K Ultra Quality 關,65 FPS (左) 和開,65 FPS (右) RIS 畫面對比。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/17-UQ-RIS-1.jpg)
![4K Native,43 FPS (左) 和 4K Ultra Quality 開啟 RIS,65 FPS (右) 畫面對比。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/18-N-VS-UQR-1.jpg)
最後 PJ 對比了 Performance 模式開啟 RIS 畫面品質能達到哪種地步,最後 PJ 覺得能和 Quality 模式畫面差不多,不過線條方面 Performance 模式品質還是有一些雜,Balanced 模式開啟 RIS 線條就好不少。
![4K Performance 開啟 RIS 完整圖片,113 FPS。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/19-P-R-1.jpg)
![4K Balanced 開啟 RIS 完整圖片,95 FPS。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/20-B-R-1.jpg)
![4K Quality,80 FPS (左) 和 4K Performance 開啟 RIS,113 FPS (右) 畫面對比。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/21-Q-VS-PR-1.jpg)
![4K Quality,80 FPS (左) 和 4K Performance 開啟 RIS,113 FPS (右) 畫面對比 2。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/22-Q-VS-PR2-1.jpg)
![4K Quality,80 FPS (左) 和 4K Balanced 開啟 RIS,95 FPS (右) 畫面對比。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2021/07/23-Q-VS-BR-1.jpg)
總結
AMD FidelityFX Super Resolution 能在損失一部份畫面細節換取透過降低原本畫面解析度所帶來的 FPS 提升,固定鏡頭下,畫面細節雖然還是多少能看到差異,不過動作起來後其實影響不會太大,不會有特別模糊的感覺。PJ 測試的畫面開到 Performance 模式,效能提升能到 2.6 倍,能以很高的幀數開啟光線追蹤,實測體驗下來,靜止時畫面差異相對感受得出來,跑步移動就比較不會注意到差異。體感下來 Ultra Quality 和 Quality 模式比較不容易感受到差異,推薦使用。
開啟 AMD Radeon Image Sharpening 後,經過影像銳化模糊感下降很多,和原本的畫面比起來更看不出差異,甚至在 Ultra Quality 模式下能看到差不多的畫面,Performance 模式下也能達到 Quality 模式的水準,不過 Performance 模式線條還是有些奇怪,Balanced 模式算是比較能接受的。
PJ 測試下來,推薦大家如果想要開啟這個功能,可以考慮 Ultra Quality 和 Quality 模式,開啟 AMD Radeon Image Sharpening 影像銳化能讓畫面更清晰,能獲得更好的遊戲體驗。
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