GIGABYTE GeForce RTX 3080 Ti VISION OC 12G 是我們第一張收到的 GeForce RTX 3080 Ti,有認真看 UH 文章的粉絲們,還記得我們曾提過 VISION 系列在技嘉的產品定位嗎?簡單說 VISION 系列是為了藝術家或創作者而生,所以顯示卡整體外觀的設計概念就以白色和簡潔為主。之前我們對 GeForce RTX 3080 VISION OC 進行單獨的效能測試,這次會針對 GeForce RTX 3080 Ti 與 Radeon RX 6900 XT,進行一個全方面比較測試,NVIDIA 這次可以直接打敗 AMD 目前的 Radeon 旗艦顯示卡嗎?讓我們繼續看下去~
RTX 3080 Ti 規格說明
這回 GeForce RTX 3080 Ti 使用一顆代號 GA102-225-A1 繪圖核心,是由 SAMSUNG 代工的 8 nm 訂製 GPU,Die 體積約 628 mm²。至於其他的規格則有 10,240 組 CUDA Cores、80 組 RT Cores 和 320 組 Tensor Cores,7 組 GPC 處理單元、40 組 TPC 紋理處理、80 組 SM 串流多處理器。
但是這顆 GA102-225-A1 的單元是有部分遮罩,CUDA Cores 10752 變 10240,RT Cores 84 變 80,Tensor Cores 336 變 320,TPC 紋理處理 42 變 40,SM 串流多處理器 84 變 80,就整體來說還是很接近他的大哥 GeForce RTX 3090。
GeForce RTX 3080 Ti 對比 GeForce RTX 3080 記憶體系統,一樣是 GDDR6X 型態,記憶體匯流排從 320 bit 提升到 384 bit,記憶體容量由 10 GB 提升至 12 GB,這令記憶體頻寬由 760.3GB/s 提升至 912.4GB/s。
GPU | RTX 3080 Ti | RTX 3080 |
---|---|---|
GPU Code | GA102-225-A1 | GA102-200-KD-A1 |
CU/SM/EU | 80 | 68 |
CUDA Core | 10240 | 8704 |
Base Clock (MHz) | 1365 | 1440 |
Boost Clock (MHz) | 1665 | 1710 |
TUMs | 320 | 272 |
ROPs | 112 | 96 |
RT Cores | 80 | 68 |
Tensor Cores | 320 | 272 |
Memory Type | GDDR6X | GDDR6X |
Memory Size (GB) | 12 | 10 |
Memory Clock (Effective) (MHz) | 19008 | 19008 |
Memory Bus (bit) | 384 | 320 |
Memory Bandwidth (GB/s) | 912.4 | 760.3 |
Power Connector | 2*8pin (12pin) | 2*8pin (12pin) |
TGP (W) | 350 | 320 |
電源需求 (W) | 750 | 750 |
GPU 溫度限制 (攝氏C) | 93 | 93 |
RTX 3080 Ti VISION OC 包裝與配件
VISION 系列顯示卡的外包裝正面,以黑底與中央的 VISION 作識別,傳達專為影像創作者設計的概念,背面才將顯示卡的外型露出,以及說明本張顯示卡的特色,整體包裝走低調簡潔路線。
RTX 3080 Ti VISION OC 細節介紹
顯示卡外觀
GIGABYTE GeForce RTX 3080 Ti VISION OC, GPU 頻率 1,710 MHz (公板是 1,665 MHz),顯示卡外觀尺寸為 320 x 126 x 55 mm,2.7 Slots 卡槽。
顯示卡外觀大部分都是白色和銀色搭配,外觀平整化設計,銀色金屬背板,也沒有多餘的 RGB 燈效設計,唯一的 RGB 燈效在顯示卡側面紫色長條裝飾,裡面 GIGABYTE 標誌可以自訂燈光顏色,支援 RGB FUSION 2.0。雙 8-Pin 電源輸入,官方建議使用 750W 電源供應器
風之力散熱系統搭載一組 8cm 和兩組 9cm獨特刀鋒導流造型正逆轉風扇,散熱器內部有 7 根高效能純銅熱導管,並讓銅片直觸 GPU die 導熱,散熱更好。智慧風扇停轉功能,可以減低噪音,散熱器背後窗型開口,就是 Screen cooling 散熱技術,可以讓熱量更快排出。
顯示卡輸出有 3 組 DisplayPort 1.4a、2 組 HDMI 2.1,可以最多輸出 4 台顯示器,最大解析度 7680 x 4320。
散熱器技術
7 根高效能純銅熱導管和大面積銅板直觸 GPU die 與記憶體,搭配複合式熱管的導引效果,GPU 和記憶體散熱更佳。銀白金屬背板造型設計,使用 2 組 12pin 轉接 8pin。
導熱貼片正反面都有,可以看到正面 GPU、供電、記憶體都完全貼合。
PCB 和 VRMs 供電
GeForce RTX 3080 Ti VISION OC 整體供電是 15 + 4 相設計,顯示卡的 PWM 控制器有 2 組 uPI uP9512R、1 組 uPI uP9511R,電源管理是 2 組 uPI uS5650Q,uPI uP9512R 負責 Nvvdd、Msvdd GPU 核心供電,uP9511R 負責記憶體供電,Nvvdd 8 組 PWM 控制 10 顆 MOSFET (6 組直連、其他 2 組連 2 顆),Msvdd 5 組 PWM 直連控制 5 顆 MOSFET。
MOSFET 是 DrMos 整合方案 Alpha & Omega Semiconductor DrMOS Aoz5332qi 50A,PCB 整體供電和之前技嘉很多 RTX 3080 相似。
RTX 3080 Ti VISION OC 測試數據
測試平台的設定,室溫控制在 26 度,沒有任何直吹對著測試平台,使用 BC1 裸測平台,Windows 10 20H2 版本,BIOS 設定套用 XMP 3600。Windows 10 電源設定最高效能、關閉防毒、關閉休眠與睡眠。
GIGABYTE RTX 3080 Ti VISION OC 和 AMD Radeon RX 6900 XT 測試數據都安裝了最新版本驅動後才測試!不使用舊數據做比較,因為不只驅動版本不同會造成誤差,測試軟體版本也要一致,讓變數降到最低。
- NVIDIA GeForce Game Ready 466.77 DCH
- Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.5.2 Optional
- PBO
- Resizable BAR
- Smart Access Memory
處理器: | AMD Ryzen 9 5900X |
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主機板: | X570 AORUS MASTER BIOS F33 |
記憶體: | G.SKILL Trident Z Neo DDR4 3600 8GB *2 CL14 |
顯示卡: | GIGABYTE GeForce RTX 3080 Ti VISION OC 12G AMD Radeon RX 6900 XT |
儲存: | P5 PCIe NVMe SSD |
機殼: | STREACOM BC1.1 |
電源供應器: | FSP Hydro G PRO 1000W |
散熱器: | AORUS WATERFORCE X 280 |
顯示器: | VG289Q |
功耗和溫度測試
功耗測試使用 3DMARK Time Spy Extreme 進行燒機測試,整機可達 505 W,GPU 頻率可達 1875 MHz、記憶體 1187 MHz,GPU 溫度是 66.5、Hot Spot 72.1 度,風扇轉速約在 1800 RPM。
UL Procyon 創作者軟體測試
UL Procyon benchmark,是一套新上市的 Adobe Benchmark 標準化測試軟體,可以分成照片和影片兩方面的測試,照片影像運算方面的軟體是使用 Adobe Lightroom Classic 和 Adobe Photoshop,影片運算應用是搭配 Adobe Premiere Pro。
3DMARK 相關測試
3DMARK 全家餐測試,Time Spy、Time Spy Extreme、Fire strike、Fire strike Extreme、Fire strike Ultra,分數越高越好。DirectX 12 的測試項目 Time Spy 支援 1440P 解析度、Time Spy Extreme 支援 2160P 解析度,DirectX 11 的測試項目 Fire strike、Fire strike Extreme、Fire strike Ultra,分別對應解析度是 1080P、1440P、2160P。
Wild Life、Wild Life Extreme 是適用於 Windows、Android 和 Apple iOS 系統的跨平台基本測試,使用 1440P、2160P 解析度和 Vulkan 1.1 API,分數越高越好。
DirectX 射線追踪功能測試,最新具有光線追蹤硬體的顯示卡可以測試。3DMark DirectX 光追功能測試可以去測出硬體的效能,與使用傳統渲染技術不同,整個場景通過光線追蹤並即時描繪,分數越高越好。
Port Royal 是世界上第一個針對遊戲玩家的即時光線追踪基本測試,可以使用 Port Royal 來測試和比較支援微軟 DirectX 光線追踪顯示卡的光追性能,分數越高越好。
AAA 遊戲 FPS 測試數據
遊戲測試主要測試 2160P 4K 解析度為主,遊戲特效皆設定 Max Setting,會關閉 V-Sync 選項,主要運行 DX 12 優先,開啟光線追蹤。遊戲都是經過 5 – 10 次測試後擷取 FPS 數據,會去檢查是否有不正常數據存在,我們主要收集的數據是平均 AVG FPS 和 1% LOW FPS (min),1% LOW FPS 可以看出遊戲真實效能。
我該購買 GeForce RTX 3080 Ti 嗎?
GIGABYTE GeForce RTX 3080 Ti VISION OC 12G,推薦給喜歡白色外觀、以及簡單平整化設計的你,他是一張不追求高頻率超頻,講求穩定的顯示卡。散熱器整體表現有一般的水準,7 根高效能純銅熱導管,大銅片直觸 GPU 導熱,整體平衡度也還可以。唯一讓人挑剔的是電源連接器 12-Pin 轉接雙 8-Pin,其實直接設計成雙 8-Pin 就好,雖然使用沒有太大影響啦。
GeForce RTX 3080 Ti 是一張很適合 4K 遊戲開高特效和光追的顯示卡,目前因為挖礦被限制,所以價格和入手也相對變容易了。遊戲運行 4K 解析度能跟 GeForce RTX 3090 接近,官方 MSRP 定價 USD 1,199,目前台灣的非公卡平均價位也要落在 NTD 45,000 上下,是否要多付出 NTD 15,000 ~ 20,000 購買 GeForce RTX 3090,就要看你的價值觀而定。
GeForce RTX 3080 Ti 對比 Radeon RX 6900 來說,在 2160P 4K 解析度特效 MAX,基本上這兩張卡都可以滿足 60 FPS 門檻,打開光追後只有 GeForce RTX 3080 Ti 可以滿足 AVG 60 FPS 的條件。遊戲綜合來說 GeForce RTX 3080 Ti 還是比 Radeon RX 6900 XT 強,但是記憶體卻少了 4 GB,4K 解析度測試中,部分遊戲超高品質貼圖可能會遇到記憶體不足的情況,這一點需要注意!目前市場上顯示卡正在回歸正常價格,如果要更大的記憶體,可能會建議選擇 GeForce RTX 3090 24 GB。