AMD 正式發表 AMD Advantage 架構設計框架的筆電系統,除了採用最新 RDNA 2 架構的 Radeon RX 6000M 獨立顯示卡,並且公開了 FidelityFX Super Resolution (FSR) 技術、以及更多關於 AMD ADVANTAGE 筆記型電腦的資訊。AMD 致力於推動 AMD Advantage 設計框架,也看得出 AMD 對於筆記型電腦市場的高度重視,接下來我們將以這三個主題,說明這次 AMD 發表的內容。
RDNA 2
AMD RDNA 2 為了加強行動平台的使用體驗,除了高頻寬的 AMD Infinity 快取、還有獨立顯卡在待機功耗趨近 0 瓦、以及先進的即時電源循環等。
RDNA 2 設計的初衷是電腦在各種使用情境下都可以有很好的性能。RDNA 2 相對 1 代產品,在最高的功耗之下,性能增強 50%,非常適用於高階電競筆電,並且在相同效能之下,RDNA 2 更比 1 代減少 43% 的功耗。若是在功耗受限的環境下,以往常出現性能衰減的情形,透過 RDNA 2 的高擴展性可提高 77% 的性能。綜合以上特點,可打造出高性能且輕薄的筆電。
AMD 發布基於 RDNA 2 架構的 Radeon RX 6800M、RX 6700M 及 RX 6600M 三款新產品系列,以滿足不同市場的需求。
Radeon RX 6800M 為目前最高階的產品,擁有 40 個光追單元、2300 MHZ 時脈、12GB GDDR6、96MB INFINITY CACHE,支援 AMD SMART ACCESS MEMORY & AMD SMARTSHIFT。首先搭載 Radeon RX 6800M 的終端產品是 ASUS ROG STRIX G15,1440P 遊戲實測,多款遊戲可以達平均 120FPS 以上,媲美桌上型電腦效能。
Radeon RX 6700M 為目前次高階的產品,擁有 36 個光追單元、2300 MHZ 時脈、10GB GDDR6、80MB INFINITY CACHE,支援 AMD SMART ACCESS MEMORY & AMD SMARTSHIFT。設定目標為以平均 100FPS 暢玩 1440P 遊戲。
Radeon RX 6600M 擁有 28 個光追單元、2177 MHZ 時脈、8GB GDDR6、32MB INFINITY CACHE,支援 AMD SMART ACCESS MEMORY & AMD SMARTSHIFT。設定目標為暢玩 1080P 遊戲為主,遊戲實測結果能達平均 100FPS 以上。首先搭載 Radepm RX 6600M 是 HP OMEN 系列。
AMD FIDELITYFX SUPER RESOLUTION (FSR)
AMD 深知遊戲玩家普遍認為性能才是王道,也知道玩家希望能獲得更沉浸的遊戲感受,開啟遊戲內所有的新技術、效果,並保持穩定的禎數。用筆記型電腦玩遊戲的使用者越來越多,也希望可以與桌上型電腦玩家一樣的遊戲體驗,因此高性能的放大以及重建技術,已經是基本條件。
因此 AMD 帶來了全新的 FSR 技術,對所有的遊戲玩家開放。FSR 擁有目前最先進創新的演算法,尤其是針對光追的體驗,不只有效能提升也兼顧畫質,更希望遊戲產業能廣為採納。
以 GOD FALL 為例,在 4K 解析度下開啟光追並設定最高畫質,原本平均 FPS 為 50 上下,開啟 FSR 並將品質設定為 ULTRA,初看之下畫質幾乎與原本一樣,但 FPS 平均增高到接近 80FPS,提升 59%。
依玩家對於遊戲的畫質、效能不同的要求,FSR 預設四種不同的模式可自行選擇,可看到 PERFORMANCE 模式提升了 200% 的效能。
AMD 的 Radeon RX 6000、RX 5000、RX 500、RX VEGA,以及配有 Radeon GPU 的 Ryzen CPU,都可支援 FSR 功能。FSR 的技術已公開在 gpuopen.com 網站,AMD 希望能帶領整個產業界一同進步,甚至其他品牌的 GPU 也可運行 FSR。支援 FSR 首批遊戲預計於今年 6/22 上線。
- 在某些特定的遊戲即設定之下,可以達到 2 倍的性能提升。
- 四種不同畫質設定。
- 目前已有 10 多個工作室以及遊戲引擎開始採用 FSR 技術,並持續擴大。
- 超過 100 款的 CPU、GPU 可以使用 FSR,包含其他品牌的產品。
AMD ADVANTAGE
硬體的配置對於筆記型電腦的使用體驗有著密不可分的關係,除了 CPU、GPU 的選擇,功耗電源、散熱方案、螢幕規格、儲存設備、外型設計、材質、重量等都是很重要的,細分下來有上百個項目。AMD 為了確保使用者能獲得最佳的遊戲體驗,加深與各品牌合作,並制定設計框架讓 CPU 及 GPU 能帶得到最有效的發揮。
- AMD 的 CPU、GPU 及智慧技術融合,加強整體效能。
- 搭載高品質顯示器。
- 專門為遊戲而打造 (散熱、音效、電源設計等)。
AMPLIFIELD PERFORMANCE 必須具有完整的 AMD CPU、GPU 核心產品及 AMD RADEON 軟體,在遊戲實測中可獲得 6 - 11% 的性能提升。
AMD ADVANTAGE 對於顯示器有具體要求,分別是 144HZ、低延遲、亮度 300 尼特、IPS 或 OLED 面板、色域必須達 100% SRGB 或 72% NTSC 等。
AMD ADVANTAGE 筆電整體設計也不可馬虎,必須使用至少一片 NVMe M.2 PCIE 3.0x4 SSD、表面溫度必須 40 度以下、續航時間必須超過 10 小時等。
AMD ADVANTAGE 的主要目標,1080p 平均 100FPS 以上、144HZ 低延遲顯示器、搭載 NVMe PCIE SSD、超過 10 小時使用續航力。
透過 AMD 遊戲解決方案架構長 Frank Azor 的解說,讓大家了解 AMD 不只是推出新的 Radeon RX 6000M 系列行動產品 GPU,發表 FSR 技術進一步提升性能,更大的目標是希望整個遊戲產業都能採用 FSR。另一方面希望透過 ADVANTAGE 平台推廣 RYZEN 及 RDNA 2 ,加深與品牌的合作,打造一系列全新產品。