AMD 發布 Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.3.1 版本驅動程式,主要新增支援 Radeon RX 6700 XT 顯示卡,Radeon Boot 新增支援 DirectX 12 Variable Rate Shading (VRS) 支援,Radeon Anti-Lag 新增支援 DirectX 12,新增燒機功能並修復一些問題。
新增支援
- AMD Radeon RX 6700 (XT) 顯示卡。
- DOOM Eternal:The Ancient Gods – Part Two (毀滅戰士:永恆 - 古代諸神:第二部)。
- Radeon Boost – 現在支援 DirectX 12 Variable Rate Shading (VRS) 可變速率著色。
- Radeon Anti-Lag – 現在支援 DirectX 12。
- Performance Tuning Stress Test – 效能微調壓力測試功能。
新增 Vulkan 支援
- VK_KHR_synchronization2。
- VK_EXT_4444_formats。
- VK_EXT_conditional_rendering。
- VK_KHR_sampler_ycbcr_conversion。
(詳細請參考資料來源)
已解決問題
- 即使系統處在閒置狀態,Radeon Software 有時也可能有比預期高的 CPU 使用率。
- 在 Radeon GCN 顯示卡產品上將 Oculus VR 頭盔耳機連接到系統時,升級 Radeon Software 時,系統可能會當機或崩潰。
- Minecraft Windows 10 版本使用 Radeon RX 6000 系列顯示卡,啟用 DXR 光線追蹤可能會顯示損壞的紋理或缺少紋理。
- Call of Duty : Modern Warfare (決勝時刻:現代戰爭),使用 Radeon RX 6000 系列顯示卡啟用 DXR 光線追蹤可能會導致應用程式崩潰。
- Star Citizen (星際公民) 使用 Radeon RX 6800 系列顯示卡無法正確渲染燈光。
- 在某些 Vulkan API 遊戲中啟用 V-Sync 的情況下啟用或禁用增強同步時,可能會出現黑屏。
- 啟用增強同步後,某些 Vulkan API 遊戲的 Hybrid Graphics 系統可能會出現黑屏或系統當機。
- 啟動某些遊戲時,Bethesda 啟動器可能會在啟動時遇到應用程式崩潰。
- 首次啟動或在恢復出場設定後,用戶可能無法在 Radeon Software 直播選項中創建新場景。
- 創建或設定全域效能調整設定文件後,可能無法在特定遊戲中載入效能調整設定文件。
- 進用 HDCP 支援並執行出場重置或系統重新啟動時,有時候可能會發生系統崩潰或啟動時當機。
- Epic Games 軟體重疊層或啟動器可能會出現顏色損壞。
- Xuan-Yuan Sword VII (軒轅劍柒) 在 Radeon RX 6000 系列顯示卡上啟用 DirectX 12 光線追蹤後,可能會遇到應用程式崩潰。
- 啟用 Radeon Boost 後,在 Cyberpunk 2077 (電馭叛客 2077) 中可能會出現顏色損壞的情況。
- Radeon RX Vega 系列顯示卡上高刷新率、高解析度、多螢幕系統上可能會出現閃爍或損壞。
- 將 Windows 音效設定為使用 5.1 或 7.1 喇叭設定時,某些電視螢幕上可能會間歇性的發生音訊丟失或切斷。
目前已知問題
- 將 Radeon Software 視窗調整為較小尺寸時,效能微調壓力測試中的開始和取消鍵可能會消失。
- 某些螢幕上,重新打開螢幕電源後,Windows 中的第一台設備解析度可能會發生變化。
- 在 Rocket League (火箭聯盟) 中啟用 V-Sync 並將遊戲設定為無邊框全螢幕時可能會導致卡頓或重影。
- Radeon RX 400 和 500 系列顯示卡可能會在長時間播放影片的過程中遇到 TDR。
- 啟用 Radeon FreeSync 並將遊戲設定使用無邊框全螢幕時,某些遊戲可能會出現亮度閃爍。
- 在某些遊戲和系統上啟用增強同步 (Enhanced Sync) 後可能會發生黑屏。有遇到的使用者暫時請禁用此功能。
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