PC 遊戲玩家常說的 3A 平台到底是什麼神奇的組合呢?需要選擇 AMD 哪三樣產品組合呢?這次就讓 UH 告訴你吧!所謂的 AMD 3A 平台就是指 CPU 處理器 + MB 主機板 + GPU 顯示卡 都是 AMD 的零件組合起來的平台。目前處理器推薦 Zen 3 架構的 Ryzen 5000 系列處理器,例如 Ryzen 7 5800X、加上採用 AMD 晶片組的主機板,例如 X570 / B550 晶片組、最後是 AMD Radeon 系列顯示卡,例如最新的 Radeon RX 6000 系列顯示卡。當然不只是硬體上的搭配,還有更多相關技術的輔助,才能實現真正 AMD 三位一體 Ultimate 3A 遊戲平台。值得一提的是新世代家用遊戲主機也採用 AMD 3A 方案,AMD 希望推動的生態系能夠讓遊戲體驗更完美了。
AMD + AMD + AMD Ultimate 3A 終極組合
新一代 3A 平台需要具備更快的 FPS、快速反應、4K 高解析度、高畫質、原生系統配合,不論是遊戲或是創作都很需要這些功能。
![AMD 知道大家的喜好有哪些。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2020/12/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E6%93%B7%E5%8F%96%E7%95%AB%E9%9D%A2-2020-12-14-195750.jpg)
搭配上 Ryzen 5000 處理器、X570 或 B550 主機板,再安裝上 Radeon RX 6000 系列顯示卡,就可以開啟 AMD 目前最強大的 Smart Access Memory,PCIe 可以完整吞吐 GPU 的記憶體,讓整體平台達到更好的效能。
![AMD SAM 技術。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2020/12/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E6%93%B7%E5%8F%96%E7%95%AB%E9%9D%A2-2020-12-14-193019.jpg)
許多創作軟體都需要不少顯示記憶體容量,若玩遊戲想使用 2160P 4K 解析度、及開啟完整的光線追蹤,也需要更多的顯示記憶體,所以 AMD 不只給 10GB 或是 8GB 記憶體,而是把 Radeon RX 6000 系列給足 16 GB 顯示記憶體。
![為了未來準備好的 16GB 顯示卡記憶體。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2020/12/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E6%93%B7%E5%8F%96%E7%95%AB%E9%9D%A2-2020-12-14-195633.jpg)
新世代的遊戲需要 AMD RDNA 2 完整架構,API 方面則是 DirectX 12 ULTIMATE 和 AMD FidelityFX 混用技術,還有光線追蹤導入。
![DirectX 12 ULTIMATE、AMD FidelityFX 和光線追蹤。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2020/12/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E6%93%B7%E5%8F%96%E7%95%AB%E9%9D%A2-2020-12-14-195719.jpg)
讓玩家有良好的遊戲體驗是一件很重要的事情,這可以分成幾個方面來看,包含遊戲自動效能調整、AMD I/O 讀取最佳化,例如 Smart Access Memory、HDMI 2.1 VRR 技術,讓顯示能力提升、USB Type-C 顯示功能,可以壤 VR 或是特殊螢幕運用、及降低延遲技術。
減低延遲技術
- AMD FREESYNC 技術,減少螢幕撕裂。
- Radeon ANTI-LAG,輸入延遲減低。
- Radeon Boost,利用 VRS 技術,減低畫面運作的效率。
![提升玩家良好體驗,減低延遲。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2020/12/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E6%93%B7%E5%8F%96%E7%95%AB%E9%9D%A2-2020-12-14-195441.jpg)
RDNA 2 架構下可以加入光線追蹤影子效果,關閉與開啟下呈現的感覺完全不同了。
![開啟光線追蹤。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2020/12/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E6%93%B7%E5%8F%96%E7%95%AB%E9%9D%A2-2020-12-14-195506.jpg)
自適應運算環境光遮蔽是 AMD RDNA 2 架構最佳化的組合,可以根據物件的環境光曝光,動態有效地協助改善物件外觀。
![FidelityFX Ambient Occlusion 效果。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2020/12/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E6%93%B7%E5%8F%96%E7%95%AB%E9%9D%A2-2020-12-14-195531.jpg)
Contrast Adaptive Sharpening (CAS) 實現提升畫面銳利度,讓開啟 TAA 抗鋸齒後失去的細節,提高整體視覺品質。
![FidelityFX CAS 效果。](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2020/12/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E6%93%B7%E5%8F%96%E7%95%AB%E9%9D%A2-2020-12-14-195517.jpg)
很榮幸我們參加了 AMD 首席遊戲架構師 Frank Azor 先生的線上會議,讓我們知道 AMD 3A 平台、RDNA 2 架構都會對未來這幾年遊戲以及創作有巨大的改變。尤其在遊戲方面,AMD 創造出新的 3A 平台生態系,在遊戲 PC 和家用遊戲機的結合下,將會得到更多的反饋和經驗,未來更能有突破性的發展,這才是玩家或是創作者樂見的,一起加入 Red Team 高喊 AMD YES 吧!