NVIDIA 發布了兩支新影片,影片中展示《決勝時刻:黑色行動冷戰》的遊戲畫面,以及這款遊戲所支援的部分次世代技術。其中一支影片展示開啟及關閉光線追蹤的差異;另一支影片則是以並排畫面展示有無使用 NVIDIA DLSS 技術的差異。
光線追蹤:極為寫實的陰影,逼真的立體深度
第一支影片以滑動開啟或關閉光線追蹤技術,展現陽光及局部光源與環境光遮蔽技術所呈現的光線追蹤陰影效果。《決勝時刻:黑色行動冷戰》搭載以 RTX 加速的 DirectX 12 Ultimate 光線追蹤環境光遮蔽、局部和陽光陰影,藉此打造更身歷其境的遊戲體驗。
可以注意到影片中的陰影如何透過接觸面硬化 (contact hardening) 技術與高解析度細節,創造出無鋸齒狀或自遮蔽 (self-shadowing) 的連續輪廓。環境光遮蔽技術創造出更具立體深度的環境,使其看起來更加逼真。這種陰影技術決定了多少光線應該落在場景中的物體上。
這支影片是在 GeForce RTX 3090 顯示卡上使用 DLSS 技術,並搭配 4K 解析度與 Ultra Settings 所錄製的。
DLSS:精美清晰的影像畫面,以及更高的畫面更新率
第二支影片以分割並排畫面展現開啟與關閉 DLSS 技術的差異比較。畫面上方一角的畫面更新率計數器是值得注意的地方。雖然兩者的畫質難以區分,但在開啟 DLSS 時的畫面更新率計數器通常是關閉 DLSS 時的兩倍。使用 GeForce RTX GPU 時,NVIDIA DLSS 技術能夠將 4K 畫質的畫面更新率提升 85%,讓玩家們在玩《決勝時刻:黑色行動冷戰》時,能夠享受最快的畫面更新速度以及最逼真的遊戲體驗。
這支影片是在 GeForce RTX 3080 顯示卡上使用 DLSS 效能模式,並搭配 4K 解析度與 Ultra Settings 所錄製的。
《決勝時刻:黑色行動冷戰》展現多項技術
《決勝時刻:黑色行動冷戰》搭載許多 NVIDIA 技術,包括:
- RTX 加速的光線追蹤環境光遮蔽、局部及陽光陰影效果,提供更身歷其境的遊戲體驗。
- NVIDIA DLSS 技術在提升畫面更新率的同時,生成精緻、清晰的遊戲畫面。
- NVIDIA Reflex 降低系統延遲。
- NVIDIA Ansel 讓玩家建立並擷取高畫質的螢幕截圖。
- NVIDIA Highlights 在多人玩家模式中,自動錄製及存檔玩家最有趣的遊戲瞬間。
凡於活動期間購買 GeForce RTX 3080 或 3090 顯示卡或桌上型電腦,即可獲得《決勝時刻:黑色行動冷戰》。
NVIDIA 為 Vulkan 光線追蹤提供全新開發者驅動程式及 Nsight Graphics 支援
再次提醒您,Khronos 於昨日正式宣布完成官方 Vulkan 光線追蹤擴展規範,NVIDIA 也發布全新的 NVIDIA 開發者驅動程式以提供相關支援。我們的目標是在即將推出的 Game Ready 驅動程式及 Studio 驅動程式中,加入這些擴展規範的支援,並配合十二月中旬 Khronos 將發布支援 Vulkan 光線追蹤的 Vulkan SDK。此外,今天發表的 Nsight Graphics 2020.6 版本同樣支援 Vulkan 光線追蹤擴展規範。
許多公司投注多年心力以求將光線追蹤技術引入 Vulkan,而 NVIDIA 在其發展的每個階段中皆處於積極的領先地位。我們獲選成為 Khronos 的 Vulkan 光線追蹤分組主席,將我們供應商的擴展設計內容提供給 Khronos,以協助 Vulkan 工作小組能在短時間內取得快速的進展,我們還為臨時版的 Vulkan 光線追蹤擴展規範提供了驅動程式,以便開發人員能夠提供意見給工作小組。