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Home 評測開箱 顯示卡

AMD Radeon RX 6800 XT、RX 6800 遊戲顯示卡效能評測來了!

RX 6800 XT vs RTX 3080,RX 6800 vs RTX 3070 遊戲效能正面對決!

Labbie by Labbie
2020-11-18
in 顯示卡, 評測開箱
2
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AMD Radeon RX 6800 XT、RX 6800 遊戲顯示卡效能評測來了!

AMD 致力於讓玩家有更好的遊戲體驗,11 月初正式開賣了 AMD Ryzen 5000 ZEN 3 系列處理器,緊接著就是大家引頸期盼 AMD RDNA 2 架構的 Radeon RX 6800 XT、Radeon RX 6800 遊戲顯示卡。但別忘了 RDNA 2 還有兩大強悍的產品,分別是 Sony PS5 與微軟的 XBOX Series X|S ,這一切都顯示出 AMD RDNA 2 的生態系的強大陣容。AMD 同時也宣告對於遊戲市場的野心,這次 ADM Radeon RX 6000 系列顯示卡透過 AMD Infinity 快取實現低功耗高效能,同時也真正加入了硬體加速的光線追蹤功能!導入 DirectX 12 Ultimate 和 AMD FidelityFX6 最佳化支援,讓遊戲可以更逼真的效果。直播影片編碼支援 4K 與 8K,加入 HEVC  (H.265)、H.264、VP9 和 AV1 編解碼。玩家們最好奇 3A 平台開啟神秘的 AMD 智慧存取記憶體真的可以帶來更多效能嗎?我們一次說給你聽!如果想看遊戲跑分就直接往下拉,還沒看過外觀的可以去看看這篇 "AMD Radeon RX 6800 XT、RX 6800 顯示卡外觀開箱!"。

  • RDNA 2 架構介紹
        • RDNA 2 遊戲架構
        • AMD Infinity Cache
        • RDNA2 DriectX 12 Ultimate 更多進階功能
        • RayTracing 光線追蹤
        • RDNA 主要架構
        • AMD Smart Access Memory
        • RX 6000 顯示卡超頻方式
        • Radeon RX 6000 系列顯示卡拆解圖
  • 測試平台設置和實測數據
        • Radeon RX 6800 XT 和 Radeon RX 6800 實測數據
        • 測試說明
  • RX 6800 XT / RX 6800 大量遊戲 FPS 測試
  • RX 6800 XT、RX 6800 值得買嗎?

RDNA 2 架構介紹

RDNA 2 遊戲架構

改良過的 RDNA 2 架構突破高速的設計,帶來高頻率與更佳效率,革命性的 Infinity 快取,額外的 128MB 頻寬,更多的功能,像是 DX12 Ultimate 並支援 DirectStorage API 直通式存取。AMD Big Navi 有 268 億個電晶體、GDDR6 的頻寬,也能創造出更好的記憶體和內部指令效率。

RDNA 2 主打高效能低功率。
RDNA 2 主打高效能低功率。
比上一代的 RDNA 1 更高的頻率,功率比更好,多 1.33x 倍的頻率,只需要之前一半的功耗。
比上一代的 RDNA 1 更高的頻率,功率比更好,多 1.33x 倍的頻率,只需要之前一半的功耗。
Radeon RX 6900XT Radeon RX 6800XT Radeon RX 6800
GPU Navi 21 XTX Navi 21 XT Navi 21 XL
Compute Units 80 72 60
Stream Processors 5120 4608 3840
Ray Accelerators 80 72 60
Texture Units 320 288 240
ROPs 128 128 96
Game 頻率 2015 MHz 2015 MHz 1815 MHz
Boost 頻率 2250 MHz 2250 MHz 2105 MHz
記憶體 16GB GDDR6 16GB GDDR6 16GB GDDR6
Infinity 快取 128 MB 128 MB 128 MB
記憶體頻率 16 Gbps 16 Gbps 16 Gbps
記憶體頻寬 512 GB/s 512 GB/s 512 GB/s
記憶體匯流排 256-bit 256-bit 256-bit
TBP 300W 300W 250W
售價 999 美金 649 美金 579 美金
發售日 12 月 8 日 11 月 18 日 11 月 18 日

AMD Infinity Cache

AMD Infinity 快取方案,EPYC 伺服器透過 SRAM 優化滿足 GPU 需求,高頻寬的 AMD Infinity Fabric 架構,結合 128MB AMD Infinity 快取和 RDNA 2 引擎,可以提供高達四倍峰值 256b GDDR6 頻寬,轉換有效的頻寬讓遊戲表現更強大。

完整的 AMD Infinity 快取方案。
完整的 AMD Infinity 快取方案。
更低功率下有兩倍頻寬,更好的頻率提升,記憶體間的低延遲。
更低功率下有兩倍頻寬,更好的頻率提升,記憶體間的低延遲。

RDNA2 DriectX 12 Ultimate 更多進階功能

DriectX 12 Ultimate 帶來更好的視覺品質,DircetStorage API 讓遊戲存取更快速,另外也包含了 DX 光線追蹤、VRS 可變速率著色、網格着色器、取樣器回饋。

DriectX 12 Ultimate 和 DircetStorage API 很重要。
DriectX 12 Ultimate 和 DircetStorage API 很重要。
RayTracing 光線追蹤

AMD RDNA 2 首次支援光線追蹤 RayTracing, 光線加速器處理光線運算,具有專用的硬體比起軟體模擬會更快一點,這功能能運用在電腦或是遊戲機平台,Infinity 快取也可以提供協助。

Ray Tracing 比起純軟體會提升 10 倍的 FPS 效能。
Ray Tracing 比起純軟體會提升 10 倍的 FPS 效能。
從 GCN 到 RDNA 和 RDNA 2,提升更多每一瓦特的功效比。
從 GCN 到 RDNA 和 RDNA 2,提升更多每一瓦特的功效比。
4K 遊戲滿足大家需求,不同的遊戲設定可以選擇不同型號顯示卡,同時也不需要太大的電源供應器就可以滿足顯示卡的供電。
4K 遊戲滿足大家需求,不同的遊戲設定可以選擇不同型號顯示卡,同時也不需要太大的電源供應器就可以滿足顯示卡的供電。

RDNA 主要架構

一年內對比 RX 5700 XT 效能提升 2X,效率方面最高提升每一瓦特 54%,DirectX 12 Ultimate 帶來更好的遊戲體驗。

效能、效率、強大功能。
效能、效率、強大功能。
主打混合渲染的 AMD Radeon RX 6000 系列顯卡。
主打混合渲染的 AMD Radeon RX 6000 系列顯卡。

DirectX 12 Ultimate 是 Microsoft 有史以來最強大的 DX 指令集,完全支援 AMD Radeon RX 6000 系列顯示卡。遊戲開發者能夠透過即時 DirectX 光線追蹤 (DXR)、可變速率陰影 (VRS)、網格着色器和採樣器反饋將遊戲提升到一個全新水平。FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening 更能凸顯出遊戲畫面的細節。

更多遊戲支援 DXR 指令。
更多遊戲支援 DXR 指令。
FidelityFX 的超級解析度,靜止時畫面可以呈現更多細節。
FidelityFX 的超級解析度,靜止時畫面可以呈現更多細節。

AMD Smart Access Memory

AMD 智慧存取記憶體
全新 Smart Access Memory 技術,使用者使用 AMD Ryzen 5000 系列處理器時,處理器可以透過 PCIe 4.0 直接存取 GPU 的記憶體,避免以往的資料讀寫瓶頸,實測 4K 遊戲 FPS 提升 5 ~ 10%,尤其對大量使用 Texture 貼圖的遊戲,效能提升會更為明顯。

Smart Access Memory 技術。
Smart Access Memory 技術。
Smart Access Memory 技術提升遊戲效能 6%。
Smart Access Memory 技術提升遊戲效能 6%。

RX 6000 顯示卡超頻方式

三種顯示卡超頻方法任你選,建議大家可以試試看 Rage 模式,解開 TGP 和 風扇的限制,當然也可以用已經很實用的自動超頻,進階玩家更可以試試看完全手動的模式。


Radeon RX 6000 系列顯示卡拆解圖

超優秀的 PCB 設計,創新的電路設計,14 層 PCB ,供電使用 Power-Stage 共 15 相供電。HDMI 2.1 FRL,USB Type-C 可以給 VR 設備使用。

Radeon RX 6800 XT 和 Radeon RX 6800 都是使用 Infineon XDPE132G5C PWM 主控 ( 16 / 8 + 8 ),總供電都是 15 相設計。

用料不手軟的硬體。
用料不手軟的硬體。
散熱器也是不馬虎,支援風扇停轉。
散熱器也是不馬虎,支援風扇停轉。

測試平台設置和實測數據

Radeon RX 6800 XT 和 Radeon RX 6800 實測數據

測試主要是透過 BC1 裸測平台進行,開啟 PBO 設置並設置記憶體套用 XMP 設定 DDR4-3600,室溫 27 度上下,沒有直吹測試平台,沒有更動任何其他設定。Radeon Software AUTO。Smart Access Memory 開啟。

測試平台
處理器: AMD Ryzen 9 5900X
主機板: ROG Crosshair VIII HERO 2402
記憶體: G.SKILL Trident Z Neo DDR4 3600 CL14 8GB*2
顯示卡: AMD Radeon RX 6800 XT 16GB
AMD Radeon RX 6800 16GB
MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G
ASUS DUAL RTX 3070 OC 8G
儲存: XPG GAMMIX S50 1TB
機殼: STREACOM BC1
電源供應器: FSP Hydro G PRO 1000W
散熱器: ROG Strix LC 240 RGB
顯示器: VG289Q

Windows 10 Pro 20H2
NVIDIA GeForce Game Ready 457.30 WHQL
Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.45.01.12-11.6 beta
關閉休眠
關閉防毒
設定高效能


測試說明

這次一些因素造成測試時間較短,大家有想測的也可以再留言告訴我們。本次測試重點放在 AAA 大作遊戲的 AVG FPS 和 1% LOW FPS 為主,解析度會有 2160P、1440P、1080P 三種。對比顯示卡有 GeForce RTX 3070 與 GeForce RTX 3080 的數據,還有一些針對 3DMARK 的測試,以及 Adobe Premiere Pro 和一些渲染測試,當然少不了溫度功耗測試。

GPU-Z 溫度和頻率資料

使用 3DMARK Time Spy EXTREME 燒機 40 回,觀察溫度和 GPU 和記憶體頻率。GPU-Z 也可以看到一些顯示卡的資訊,測試過程中有刷過一次 VBIOS,應該是官方修正風扇控制的調整。

RX 6800 XT 溫度 76 度,最高 GPU 頻率 2220 MHz,記憶體最高 1992 MHz。
RX 6800 XT 溫度 76 度,最高 GPU 頻率 2220 MHz,記憶體最高 1992 MHz。
RX 6800 溫度 75 度,最高 GPU 頻率 2240 MHz,記憶體最高 1992 MHz。
RX 6800 溫度 75 度,最高 GPU 頻率 2240 MHz,記憶體最高 1992 MHz。

測試平台整機燒機功耗,平台主要是 R9 5900X + X570 + 測試顯示卡為主,使用外掛式功耗表觀察整機瓦數,RX 6800 XT 為 466W,燒機溫度 75 度。RX 6800 為 390W,燒機溫度是 75 度,RTX 3080 是裡面燒機高達 530W,RTX 3070 約 415W,因為溫度有一些變數問題,例如散熱器差異,公版卡與自制卡也存在許多差異,溫度大家可以參考一下。溫度越低越好,功耗也是越低越好。

溫度與整機功耗。
溫度與整機功耗。
BESEMARK GPU

Basemark 是使用 Rocksolid 繪圖與運算引擎,可以測試一些 GPU 渲染運算,目前有非常多平台可以使用。可以測試的有 Vulkan、OpenGL、DirectX 12,分數越高越好,我們是用 2160P High Quality 選項測試,目前整體看起來 AMD Radeon RX 6000 支援性可能不完整,導致分數低落,等相關更新後會再測試一次。

Basemark Vulkan 1.0。
Basemark Vulkan 1.0。
Basemark OpenGL。
Basemark OpenGL。
Basemark DirectX 12。
Basemark DirectX 12。
Adobe Premiere Pro 2020 Puget

透過 Puget Benchmark 測試 Adobe Premiere Pro 的實際跑分,分數越高越好,目前看來 2020 年的版本還是對於 CUDA 比較吃香一點,RTX 3080、RTX 3070 會更高分一點,但是 Adobe 也會針對 AMD 平台有進一步的優化。

Adobe Premiere Pro 2020 Puget。
Adobe Premiere Pro 2020 Puget。
3DMARK - Wild Life - Raytracing test - Portal Royal

3DMark Wild Life 是適用於 Windows、Android 和 Apple iOS 系統的跨平台基本測試,使用 1440P 解析度和 Vulkan 1.1 API,分數越高越好,本測試 RX 6000 系列顯示卡大幅度領先對手。

3DMark Wild Life。
3DMark Wild Life。

DirectX 射線追踪功能測試,最新具有光線追蹤硬體的顯示卡可以測試。3DMark DirectX 光追功能測試可以去測出硬體的效能,與使用傳統渲染技術不同,整個場景通過光線追蹤並即時描繪,分數越高越好。這裡 RX 6000 系列顯示卡 FPS 略低一點,日後可以透過驅動優化去增加 FPS。

DirectX 射線追踪功能測試。
DirectX 射線追踪功能測試。

3DMark Port Royal 是世界上第一個針對遊戲玩家的即時光線追踪基本測試。可以使用 Port Royal 來測試和比較支援微軟 DirectX 光線追踪顯示卡的光追性能,分數高越好。RX 6800 XT 目前可以達到 8839、RX 6800 是 7580,比起 RTX 30 系列還是低了一點。

3DMark Port Royal。
3DMark Port Royal。
3DMARK - Time Spy

Time Spy、Time Spy Extreme,分數越高越好,我們有特別把 Graphics Score 拿出來另外比較。RX 6800 XT 和 RTX 3080 分數接近,RX 6800 則是樂勝 RTX 3070。

Time Spy。
Time Spy。
Time Spy Extreme。
Time Spy Extreme。
3DMark - Fire Strike

Fire strike、Fire strike Extreme、Fire strike Ultra,分數越高越好,我們有特別把 Graphics Score 拿出來另外比較。RX 6000 系列顯示卡都有贏過相對應的 RTX 30 顯示卡。

Fire strike。
Fire strike。
Fire strike Extreme。
Fire strike Extreme。
Fire strike Ultra。
Fire strike Ultra。

RX 6800 XT / RX 6800 大量遊戲 FPS 測試

我們主要使用三種解析度測試,分別是 1080P、1440P、2160P,遊戲的特效都是使用最高 Max Setting 設定,會關閉 V-sync 相關選項,只有大地長征 Dirt 5、和古墓奇兵:暗影 Shadow of the Tomb Raider 這兩個遊戲會開啟 RT 光線追蹤。遊戲都是經過 3 - 5 次的測試後擷取 FPS 數據,會去檢查是否有不正常數據存在,我們主要收集的數據是 AVG FPS 和 1% LOW FPS,可以看出遊戲真的的效能。

大地長征 5 / DiRT 5
DiRT 5 1080P。
DiRT 5 1080P。
DiRT 5 1440P。
DiRT 5 1440P。
DiRT 5 2160P。
DiRT 5 2160P。
古墓奇兵:暗影 / Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider 1080P。
Shadow of the Tomb Raider 1080P。
Shadow of the Tomb Raider 1440P。
Shadow of the Tomb Raider 1440P。
Shadow of the Tomb Raider 2160P。
Shadow of the Tomb Raider 2160P。
刺客教條:維京紀元 / Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla 1080P。
Assassin's Creed Valhalla 1080P。
Assassin's Creed Valhalla 1440P。
Assassin's Creed Valhalla 1440P。
Assassin's Creed Valhalla 2160P。
Assassin's Creed Valhalla 2160P。
刺客教條:奧德賽 / Assassin's Creed Odyssey
Assassin's Creed Odyssey 1080P。
Assassin's Creed Odyssey 1080P。
Assassin's Creed Odyssey 1440P。
Assassin's Creed Odyssey 1440P。
Assassin's Creed Odyssey 2160P。
Assassin's Creed Odyssey 2160P。
地平線:期待黎明 / Horizon Zero Dawn
Horizon Zero Dawn 1080P。
Horizon Zero Dawn 1080P。
Horizon Zero Dawn 1440P。
Horizon Zero Dawn 1440P。
Horizon Zero Dawn 2160P。
Horizon Zero Dawn 2160P。
極地戰嚎 5 / Far Cry 5
Far Cry 5 1080P。
Far Cry 5 1080P。
Far Cry 5 1440P。
Far Cry 5 1440P。
Far Cry 5 2160P。
Far Cry 5 2160P。
戰爭機器 5 / Gears 5
Gears 5 1080P。
Gears 5 1080P。
Gears 5 1440P。
Gears 5 1440P。
Gears 5 2160P。
Gears 5 2160P。
眾神殞落 / GODFALL
GODFALL 1080P。
GODFALL 1080P。
GODFALL 1440P。
GODFALL 1440P。
GODFALL 2160P。
GODFALL 2160P。

RX 6800 XT、RX 6800 值得買嗎?


評測結尾補上會發光的 Radeon 標誌圖給所有玩家,兩張 RX 6000 都會發紅光。RDNA 2 架構加上創新 Infinity 快取技術,16GB 大容量 GDDR6 記憶體和 Ray Accelerators 光線追蹤引擎,最厲害的是搭配 AMD Ryzen 5000 處理器還可以開啟 Smart Access Memory 加速,讓遊戲效能更好,終於實現老粉絲的 AMD 3A 平台的願望!目前 RX 6800 XT 對應上的是 RTX 3080,整體遊戲效能是贏 RTX 3080,但光追上就沒有贏了,另外 RX 6800 對應的 RTX 3070 效能上也是勝利。RX 6000 目前都有比對手更多記憶體的優勢,和一些低延遲、高效能、低功率的特色,很建議喜愛遊戲的玩家選購,未來搭配上 RDNA 2 整個遊戲生態系,加上 PS5 和 XBOX Series X|S 的助攻,AMD 就是真正的遊戲專家。Join US ! WE ARE THE RedTeam!

AMD Radeon RX 6800 XT、RX 6800 顯示卡外觀開箱!

Tags: AMD顯示卡Radeon評測
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UNIKO's Hardware 網站總編輯,深愛 PC 文化、電腦相關資訊、專注於創作優質評測文章。 掉進電腦世界的兔子麻麻,沒有放棄人生的車手,永遠的光之戰士。 車車是人類最好的朋友,初音是我老婆,主推瑪琳,偽娘最高。 每天都要摸各種電腦零組件、看動畫、蒐集老婆、玩 Final Fantasy XIV。

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Comments 2

  1. 自動引用通知: Primeros Reviews y Benchmarks de las Radeon RX 6800 y RX 6800 XT de AMD | PC Master Race Latinoamérica
  2. NedLin says:
    4 年 ago

    問題是AMD Ryzen5000系列不是缺貨就是綁定搭機Q_Q

    回覆

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