NVIDIA 最新 GeForce Game Ready 456.55 驅動程式將為《決勝時刻:現代戰爭》與《決勝時刻:現代戰域》兩款遊戲大作提供 NVIDIA Reflex 技術支援。新版的驅動程式也將為《星際大戰:中隊爭雄 (Star Wars: Squadrons)》的玩家們提供最刺激的遊戲體驗。此外,《控制》及《死亡擱淺》兩款遊戲推出的修補程式,也將支援全新 DLSS 8K Ultra Performance 模式。
《決勝時刻:現代戰爭》與《決勝時刻:現代戰域》將支援 NVIDIA Reflex 技術
今日《決勝時刻:現代戰爭》與《決勝時刻:現代戰域》兩款熱門遊戲大作,透過 NVIDIA Reflex 技術的加持,讓玩家在精彩對決時刻享受最佳反應速度。NVIDIA Reflex 是一款匯聚 GPU、G-SYNC 顯示器以及遊戲內控制技術的革命性套件,用以測量和降低競技遊戲的系統延遲度。
除了《決勝時刻:現代戰爭》與《決勝時刻:現代戰域》加入《要塞英雄》與《特戰英豪》早已支援 NVIDIA Reflex 技術的行列。亦宣布支援 NVIDIA Reflex 技術的遊戲大作包括《Apex 英雄》、《決勝時刻:黑色行動冷戰》、《Cuisine Royale》、《天命2》、《Enlisted》、《Kovaak 2.0》以及《雷擊劍鬥 (Mordhau)》。
《控制》與《死亡擱淺》加入 DLSS 8K Ultra Performance 模式
《控制》及《死亡擱淺》兩款熱門遊戲大作推出最新的修補程式,加入支援 DLSS 8K Ultra Performance 模式。
全新 DLSS 8K Ultra Performance 模式採用專為 8K 畫質打造的全新訓練人工智慧 (AI) 超高解析度模型,渲染的像素值僅為原先的九分之一,卻提供媲美原始解析度的影像畫質。如今玩家在支援的遊戲中,能夠選擇多達四種 DLSS 影像品質模式,包含品質 (Quality)、平衡 (Balanced)、效能 (Performance) 和超高效能 (Ultra Performance),提供玩家更多選擇與更大幅度地遊戲效能提升。
已宣布支援 DLSS 8K Ultra Performance 模式的遊戲包含《邊境》、《光明記憶》、《Justice》、《Minecraft》Windows 10 RTX 測試版、《Ready or Not》、《Scavengers》、《看門狗:自由軍團》以及《德軍總部:血氣方剛》。
資料來源:NVIDIA 新聞稿