こんにちは、UNIKO's hardware です!
NVIDIA 在 GeForce 遊戲社團中發布了一個特殊的 Gamescom Game Ready 驅動程式,他為 Apex Legends (Apex 英雄)、Battlefield V (戰地風雲 5)、Forza Horizon 4 (極限競速:地平線 4)、Strange Brigade (異國探險隊)、World War Z (末日之戰 WWZ) 等遊戲提供了不少優化。
FPS 只是一項參考數值,遊戲畫面看起來順不順、漂不漂亮都會影響到遊戲玩家的視覺爽度,每一格圖片的品質、以及呈現這些圖片所需花費的時間都是重要的要素;這個設定在驅動裡面已經超過十年了,以調整 Maximum Pre-Rendered Frames (前置渲染幀幅的最大值) 的方式,減少 CPU 預先繪製的幀幅數值,來達到更低延遲及提高反應速度。
透過在 Gamescom 發布的驅動,NVIDIA 新增了超低延遲模式,讓玩家可以即時分配幀幅數值,在顯卡需要這些幀幅前預先做好渲染的動作,這更進一步地減少高達 33% 的延遲。
想要開啟低延遲模式,首先要點開 NVIDIA 控制面板,前往 "管理 3D 設置",然後向下滾動到 "低延遲模式"。
關:遊戲引擎自動將 1 - 3 幀幅加入佇列,以獲得最大渲染吞吐量 (前置渲染幀幅的最大值)。
開:將佇列幀數限制為 1,與先前驅動程序中的 "Max_Prerendered_Frames = 1" 設置相同。
Ultra:及時提交幀數提供給 GPU,並開始渲染。
新的低延遲模式在測試版本中發布,支援 DX9 和 DX11 遊戲中的所有 GPU (DX12 和 Vulkan 遊戲,是由遊戲決定順序的)。
若要使用 NVIDIA Freestyle,要先安裝 GeForce Experience,然後按 Alt + F3 開啟 Freestyle In-Game Overlay;Sharpen Freestyle 讓遊戲玩家能夠自定義清晰度,從 0 到 100%,並應用在每個遊戲的基礎上,畢竟清晰度每個人的喜好不同,對於不同遊戲也有差異,這些設定還能針對每個遊戲單獨保存。
更多的支援
支援新驗證的 G-SYNC 螢幕 (想了解更多點我)、30-BIT 顏色支援 (想了解更多點我)、更多遊戲化設定 (想了解更多點我)。
- 古墓奇兵:暗影:啟動會造成 DXGI DEVICE HUNG Error 崩潰。(SLI)
- 可能會出現白屏或藍屏崩潰。(AutoCAD 2019)
- 管理 3D 設定 -> DSR 設定中的文字錯誤。(NVIDIA 控制面板俄語版本)
- 退出遊戲後滑鼠鼠標可能無法正確渲染。
- 剛出來的驅動會強制安裝GeForce Experience,現在重新上架的驅動已經正常了。
- 全境封鎖 2 在 DX12 模式遊玩可能會崩潰。
- 極限競速 7 遊戲中的跑道會損壞。
- 在 HDR 模式使用 Integer Scaling 更改解析度時,可能會出現藍屏崩潰或系統當機。
- FireFox 啟用 G-SYNC 時,全螢幕播放 YouTube 影片,時間軸在上面時,影片可能會發生閃爍。
- 電腦如果混用安裝了不同架構的 GPU 驅動,安裝驅動程式時會發生系統崩潰。
- 這邊下載。
PJ