こんばんは、UNIKO's hardware です!
之前老羊為大家測試過Radeon VII在內容創作者性能上Radeon VII有著優異的表現,也測試過遊戲性能超頻解鎖後的跑分。不過大家應該很在意電壓和功耗方面的表現,現在發售已經6個月,讓我們來看一下降壓超頻後的遊戲性能和功耗表現,本次測試不包含顯示記憶體超頻。
測試結果
▲環境設定&測試數據
▲GPU-Z資訊
▲降壓超頻電壓
▲註1:實際測試時,頻率設定2000(以上)頻率功耗浮動很大,數字僅供參考。
註2:這些電壓為跑過Superposition 1080P Extreme + 10mA左右,通過3D Mark Time Spy Stress Test的電壓,再依照遊戲穩定度調整的(約再加上10mA)
註3:每張顯卡體質不同,以上僅供參考。
註4:功耗尖峰值多在畫面壓力較大、場景轉換出現,非長時間會達到的,甚至整輪測試只出現過一次,大家參考就好。
註5: 風扇Auto下室溫28度皆能壓在80度以內(轉速不同故不加入比較。2060Mhz風扇設定100%。
註6: 電源限制除了預設自動超頻皆+20%
▲3DMark Fire Strike分數比較
【遊戲測試:1080P、特效最高、極高】
▲此為湯姆克蘭西:全境封鎖2數據。全境封鎖2預設設定測試Demo場景3使用率稍稍浮動,場景4甚至只跑60%、70%左右相當不穩。降壓超頻電壓使用Time Spy壓力測試過測的電壓其他頻率也有相同情況,最終測試的電壓都以全境2穩定的為主。
▲古墓奇兵:崛起FPS採整體Demo平均,最小FPS採用山頂的最小FPS。
▲古墓奇兵:暗影在自動超頻下會一直跳掉最小化,故歸類為無效測試。
【結論】
Radeon VII 1080P全開3A大作基本上都能維持100FPS以上。降壓超頻後,功耗降低非常多,FPS甚至會比預設和自動超頻穩定。根據上列測試,超頻至1900-1950頻率和FPS表現較為穩定,也不會耗費過多的功耗。想要低溫省電的預設頻率去降壓即可。
手動降壓超頻可能需要多次嘗試,壓力測試和遊戲長時間皆能穩定不當機才算成功,想嘗試的朋友們都能試試看喔。
PJ