こんばんは、UNIKO's hardware です!
相信大家都一定聽過交火這個名詞,AMD 多顯示卡進行遊戲時就必須開啟 CrossFire 這項功能。AMD CrossFire 能讓兩張或多張同時運作的獨立顯示卡,大幅提升遊戲效能。現在 AMD 顯卡在二手市場上 CP 值也相當的高,或許有人會想知道兩張 RX470/480/570/580/590 交火起來的效果如何,讓我們帶大家看看。
AMD CrossFire 環境設定
▲測試環境。
▲GPU-Z 資訊。
▲CrossFire 新增的選項,CrossFire 開啟顯卡才會連接,標誌打開可以確認是否有執行交火。
▲CrossFire 標誌
▲遊戲個別設定也可以指定交火模式。
- Disabled已停用 – 禁用 CF,以單 GPU 運行。
- Default mod預設模式 – 如果應用程式有支援則開啟,沒有則使用單 GPU 運行。
- AFR friendly – 強制使用交替渲染 (AFR) 來讓應用程式作用於多 GPU,性能將會加倍,若遊戲不支援可能會造成影像損壞。
- Optimize 1x1 – 和 AFR friendly 相似,只是特別最佳化 1X1 面,也許能解決閃爍問題,不過功耗會更高。
- AFR compatible AFR相容 – 和 AFR friendly 相似,啟用 resourcetracking。
- Use AMD pre - defined profile 使用 AMD 設定檔 - 根據 AMD 本身預有設定來套用到當前遊戲。
測試數據
▲3D Mark Time Spy。
▲3D Mark Fire Strike。
▲Overwatch
註1:訓練場跑幾圈,已等待 FPS 穩定,故無一開始掉幀、卡頓問題。
註2:Optimize 1x1 模式畫面有明顯卡頓。
▲古墓奇兵:崛起
註:測試使用內建性能測試,CrossFire 畫面剛開始、場景轉換都會卡個幾秒,最低幀會被拉很低,整體 FPS 也下降不少。
註:測試使用內建性能測試,CrossFire 畫面剛開始、場景轉換都會卡個幾秒,最低幀會被拉很低,整體 FPS 也下降不少。
結論
另外我們也有測試 Shadow of the Tomb Raider、Far Cry 5和 PUBG,古墓奇兵:暗影 FPS 雖有提升,但畫面每種設定皆會閃爍,故不列入測試。Far Cry 5 開啟 CF 後顯卡使用率皆跑不滿,FPS 和單張 RX590 一樣,故也當作失敗;特別是 Optimize 1x1 和 AFR 相容模式 FPS 特別低而且會卡頓。PUBG 使用率跑不滿且 FPS 非常低,故也當作失敗。
小編原有的卡為 RX 480 4G,Polaris 10 20 30 XL/XT 核心皆能互相交火,RX 480 有去拖累到RX 590 的使用率,兩張 RX 590 效果可能會更好。
功耗方面,預設下為 330W 左右尖峰值 358W。交火後功耗浮動非常大基本上交火成功啟動的話450W起跳,壓力大的畫面約 490W 左右,尖峰值為 538W。
依照我們的測試和網路上其他的測試,交火相容好的遊戲能達到 1.6、1.8 倍以上的性能,有些僅 1.2、1.3 倍。不過兼容的遊戲有限,可以上這網站預先了解
預算低想要和高階顯示卡一樣體驗或是性能不夠又不想拋棄現有的顯卡的朋友可以考慮看看 CrossFire,不過代價是功耗非常高且廢熱也不少,並且電源供應器不能太小。
PJ
PJ
我想說,AMD有沒有想過把畫面切成左右各別渲染,像當初SFR一樣只是改成左右