AMD 在拉斯維加斯登場的美國廣播電視展 (NAB Show) 上,發表其基於物理的渲染引擎 AMD Radeon ProRender 的多項重大更新,包括適用於領先創作應用的新款外掛程式,以及全新 Radeon ProRender Developer Suite 開發者套件。Radeon ProRender 強大的跨平台相容性、渲染功能以及效率組合,協助加速呈現高度逼真的影像。
先帶大家了解 NAB Show 是什麼秀!美國廣播電視展是由美國廣播電視設備製造商協會 (NAB) 主辦全世界最大的電子傳媒展,擁有 90 年悠久歷史,也是媒體與娛樂行業的全球最尖端的平台,今年在賭城拉斯維加斯登場。這次的 Radeon ProRender 更新整理內容如下。
開發者專屬的 Radeon ProRender
全新發表的Radeon ProRender Developer Suite內含非商業使用的Radeon ProRender軟體開發套件、Radeon Rays以及Radeon Image Filter Library濾鏡元件庫,設計旨在協助開發者整合Radeon ProRender的原型至應用程式中。
全新全方位渲染方案即將發表
不久後Radeon ProRender Developer Suite將納入支援每個階段的渲染管線,包括以光柵化渲染繪製標準視角圖像、用於進階視角創作的混合渲染、風格創建的偏好擬真渲染、以及運用路徑追蹤模擬實像技術而進行的最終渲染。
Radeon ProRender 從支援Blender v2.0 beta 升級至支援 Blender 2.80 beta
v2.0版本外掛程式已更新為Blender 2.80 Beta,支援常用的Blender原生著色器節點,包括Blender Principled著色器節點。
AI加速降噪技術支援Blender 2.8 beta、Autodesk Maya以及Autodesk 3ds Max外掛程式
頭髮渲染技術支援Blender 2.8 beta以及Autodesk Maya外掛程式 (Windows與mac作業系統)
針對Autodesk 3ds Max外掛程式的Radeon ProRender推出多項更新
更新後的3ds Max外掛程式支援最新發表的新版3ds Max, 2020。重新編排的渲染設定帶來一目瞭然的操控介面,協助改進作業流程。
針對Autodesk Maya外掛程式 (Windows與mac作業系統) 的Radeon ProRender推出多項更新
支援Maya Fluid Volumes演算出煙、霧、雲等先進特效,繪製出更逼真的影像。轉換程式能將Arnold Renderer與Redshift的材質轉換成Radeon ProRender的材質。