測試Ryzen 2400G的GPU性能和記憶體之間的關係
測試記憶體頻率、CL值、GPU頻率,它們之間影響GPU性能有多大
PS:記憶體務必要使用雙通道,單通道和雙通道差個天差地遠,例:CS:GO,雙通道3200和單通道3200,FPS可以相差到60+
主要內容:
1.測試記憶體在不同頻率2133~3200,性能依序增長多少(GPU頻率固定都是1500Mhz)
2.測試同頻率的記憶體,但不同CL值,會不會影響GPU的性能
3.測試同頻率記憶體+同CL值,但不同GPU頻率的性能
4.APU玩多款遊戲的影片
1.測試記憶體在不同頻率2133~3200,性能依序增長多少(GPU頻率固定1500Mhz)
▲雙通道2133+GPU 1500Mhz
▲雙通道2400+GPU 1500Mhz
▲雙通道2666+GPU 1500Mhz
▲雙通道2800+GPU 1500Mhz
▲雙通道2933+GPU 1500Mhz
▲雙通道3200+GPU 1500Mhz
▲記憶體2133/2400/2666/2800/2933/3200,不同頻率的性能分數
Fire Strike:3450,等於GT 1030 的性能
Fire Strike:4002,等於RX 550 的性能
2.測試同頻率的記憶體,但不同CL值,會不會影響GPU的性能(GPU頻率固定1500Mhz)
▲雙通道2666 CL13+GPU 1500Mhz
▲雙通道2666 CL15+GPU 1500Mhz
▲雙通道2666 CL17+GPU 1500Mhz
▲雙通道2666 CL13/15/17
GPU對於不同CL值反應不敏感,都是同樣的性能
3.測試同頻率記憶體+同CL值,但不同GPU頻率的性能(雙通道2666 CL15)
▲雙通道2666+GPU 1200Mhz
▲雙通道2666+GPU 1300Mhz
▲雙通道2666+GPU 1400Mhz
▲雙通道2666+GPU 1500Mhz
▲雙通道2666+GPU頻率1200/1300/1400/1500的性能測試
在同樣頻率2666時,GPU頻率從1200到1500依序有些增長,但沒有像提升記憶體頻率來的明顯,原因是GPU核心遇到記憶體頻寬的瓶頸
所以假設記憶體只設2133/2400,GPU設1500,性能提升相對有限,但記憶體只要超頻一下,性能提升幅度就會變大,記憶體頻率我推薦2800+,就會有提升的感覺
另外記憶體建議買雙通道8G*2,不太建議16G*2,畢竟雙面顆粒不好超頻,再加上APU的規格配32G有點浪費了,除非有多開、吃記憶體的需求例外
GPU頻率很能超,GPU電壓和SOC連動的,1.25V以下基本上都能跑1500Mhz,同時也對超頻記憶體有幫助,我是建議最高在1.2~1.25V這範圍
▲GPU記憶體預設是1G,建議選擇2G,除非記憶體是4G*2,那就用預設1G就好
▲Integrated GraphicsController選擇Forces,就會出現UMA的選項
有些主機板沒有看到UMA Frame Buffer Size的選項時(如華擎、技嘉等,微星不清楚),把Integrated Graphics Controller選擇Forces,就會出現UMA的選項
4.APU玩多款遊戲的影片
▲毀滅戰士
▲國際足盟大賽18、極地戰嚎:野蠻紀源、戰地風雲1、全軍破敵:戰鎚II
、中土世界:戰爭之影、駭客入侵:人類岐裂、絕地求生
▲泰坦降臨2
▲絕地求生
▲刺客教條:起源
▲GTA 5
▲鐵拳7
▲黑色沙漠