『專為年輕人訂製的高階旗艦機』,Realme 自信的喊出這句口號!就在今年初發表了真正代表旗艦機的 Realme GT2 Pro。以往推出的機型價格都在萬元初頭,走平價高 CP 值路線,而這次 Realme 要打破這項傳統,走進高階機型市場。
Realme GT2 Pro 規格介紹
這次推出的 Realme GT2 Pro 有三大特色:
- 設計材質的創新:首款以紙張為靈感,選用生物基 (Bio-based) 材料作為手機背蓋,達到電子產品更加環保化,與傳統製作素材相比可減少 63% 的碳排放量。
- 影像技術的突破:全球最廣 150° 超廣角鏡頭,相較 128° 鏡頭,大幅增加 20% 可視範圍,能輕鬆拍攝出更寬廣的風景和建築;還有全新魚眼模式,添加更多透視感與長景深效果,拍出全新趣味體驗。
- 通訊技術的革新:超寬頻自由切換天線,支援全球 48 個主流頻段、Wi-Fi 網路天線對稱,12 根環繞式高集成天線設計,智慧判斷智慧切換訊號、同時還能全角度感應 360° 感應 NFC。
這邊開箱的是「GT2 Pro 大師.紙」陸版,有興趣的玩家可以參考看看。
- 處理器:高通 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 八核心處理器。
- 螢幕:
- 三星 6.7 吋 E4 柔性平面螢幕 3,216 x 1,440 pixels QHD+ AMOLED。
- 支援 LTPO2.0 120Hz。
- 螢幕占比為 92.6%。1,400 nits 峰值亮度。
- 支援 DCI-P3 廣色域、0.5 色準、10,240 級亮度調節。
- DisplayMate A+ 高品質螢幕認證。
- 康寧 Victus 大猩猩玻璃。
- 螢幕觸控採樣率最高為 1000 Hz。
- 模組型號 S6E3HC3 (和 IQOO 8 Pro、Find X3 系列、Pixel 6 Pro 同款)。
- 觸控 IC:新思 S3908 觸控。
- 後鏡頭相機:主鏡頭 Sony IMX766 50MP OIS、超廣角三星 JN1 50MP 150°、40 倍顯微鏡頭格科微 GC02M1B 2MP 4.7 mm。
- 前鏡頭相機:前鏡頭 Sony IMX615 32MP。
- 網路及連線規格:Wi-Fi 6、藍牙 5.2、NFC。
- 生體辨識功能:指紋辨識、臉部辨識。
- 電量及充電規格:5,000 mAh 電池、USB Type-C 規格支援 65W 智慧閃充。
- 電信支援:4G、5G 與雙卡雙待。
- 作業系統:Android 12 作業系統、realme UI 3.0 操作介面。
- 機身參數:163.2 x 7.47 x 8.18 mm,189g (大師.紙、大師.森) 、199g (鍛黑、鈦藍)。
- X 軸線性馬達:瑞聲科技 SLA0815。
- 無線網路晶片:FastConnect 6900。
- 喇叭:兩顆瑞聲 SLS 立體雙超線性喇叭,支援 Dolby Atmos 音效,有 Hi-Res Audio 認證。
包裝與外觀介紹
盒子大小比 Realme 其他款手機外盒還大一些,和 Realme GT 大師探索版一樣大,一打開盒蓋會看到寫著一張紙的科技新生。
正面採用三星 6.7 吋 E4 柔性平面螢幕,3216*1440 QHD+ LTPO2.0 120Hz,前鏡頭為左上角開孔設計。背面是全白色且有類似編織的菱形紋理,摸起來有點像皮革+紙+塑膠的綜合感。
鏡頭模組的基板是玻璃材質,和機身是同樣白色,外觀看起來有點磨砂感且不易沾指紋。主鏡頭 Sony IMX766 50MP (1/1.56 吋) CMOS 1.8,支援光學防手震 OIS + 數位防手震 EIS,支援 10 億色 (10bit) ,整體色彩表現很討好眼球。
超廣角鏡頭 Samsung JN1 50MP (1/2.76 吋) CMOS 2.2 150° 超廣角,這顆 JN1 在近期及今年往後的機型幾乎都會看到,在畫質和清晰度的呈現較為普通,不過 Realme 把它做成 150° 超大廣角,能一次把很廣的範圍拍入鏡頭,但照片整體畸變也很明顯。正常模式的超廣角表現還行,邊緣畸變控制的也不錯,畫質會略降一些。
顯微鏡頭格科微 GC02M1B 2MP (1/5 吋) 4.7mm 物距 4 倍景深,這顆就是 OPPO Find X3 上面那顆,雖然放大倍數從 60X 縮減到 40X,但是增加了對焦距離和景深,用起來更容易拍顯微物體。
沒有長焦鏡頭較為可惜,GT2 Pro 在鏡頭放大拉近使用主鏡頭裁切兩倍,畫質表現還不錯,但再繼續放大就不太行了。前鏡頭 Sony IMX615 32MP,和之前上款的 Realme GT 大師探索版一樣,拍起來的整體效果還不錯。右上角一樣有 Realme 和深澤直人的簽名。
手機背面及外盒上都有菱形紋理設計。周圍按鍵布局和 Realme 其他機型差不多,沒有 3.5 mm 耳機孔,周圍銀色為金屬邊框。
指紋解鎖位置和之前機型不同,這次較為靠中偏下一點,相較其他機型的解鎖位置都是幾乎快到底部,手持解鎖時也更為順手。
盒內配件為手機本體、磨砂軟殼、SuperDart 65W 充電器、傳輸線、SIM 卡針。原廠附的保護殼在品質或手感上,相比上代 Realme GT 大師探索版都提升了一個檔次,從軟趴趴的矽膠殼變成磨砂殼,不沾指紋而且髒了也容易清潔,包覆性不錯。
Realme GT2 Pro 系統資訊
因為 Realme 和 OPPO 都是同個集團,所以 Realme UI 實際用起來和 OPPO 的 Color OS 可以說是幾乎一模一樣,介面很乾淨沒有過多雜亂的排版,也沒有煩人的廣告,記憶體拓展是類似 Swap 虛擬記憶體的概念,整體滑順度很不錯。出廠系統為 Realme UI 3.0、Android 12,這裡版本為 RMX3300_11_A.16。
螢幕更新率有 60 Hz 和 120 Hz,也可以選智慧切換。螢幕解析度有 2412 x 1080 FHD+、3216 x 1440 QHD+ 及智慧切換三種模式,預設選項為 2412 x 1080 FHD+。FHD+ 模式為 395 DPI,QHD+ 模式為 526 DPI,比官方數據寫的 514 DPI 還高了一點。這塊螢幕做的也很不錯,使用三星 E4 柔性面板,通過 DisplayMate A+ 等級認證,擁有 100% DCI-P3 色域、1,400 nits 峰值亮度,和 10 億色彩顯示、HDR10+、10,240 級調光。
性能測試
以下測試設定皆為 QHD+ 120Hz,室溫 25 度環境測試。安兔兔總分 951597,高於驍龍 888 非常多。安兔兔 100 萬跑分是冷氣團來時,在戶外只有 13 度測出來。
安兔兔 I/O 測試,順序寫入突破驍龍 888 加密的 800 MB/s 這道門檻。AndroBench I/O 測試,性能還不錯。
Geekbench 5 性能跑分,CPU 性能相較驍龍 888 提升幅度不大。PCMark 工作 3.0 效能測試高於驍龍 888 相當多。PCMark 工作 3.0 續航測試,在 QHD+ 及 120Hz 能有 9 小時 29 分鐘很不錯。3DMark Wild Life 測試分數 9546,相比驍龍 888 提升了非常大,已經摸到蘋果 A15 GPU 性能了。
網路速度測試,遠傳測出平均值為 5G:624 Mbps / 極限值為:782 Mbps。
遊戲部分簡單玩兩款遊戲,傳說對決全程 60 幀超穩,發熱量很低完全無壓力。玩原神的幀數平均幀數在 54 幀,有時會有抖動掉到 3x 幀,但幀數很快的又能爬起來,手機背板摸起來會感到熱熱的。開啟 Realme GT 3.0 模式在玩遊戲的效果很明顯,能把性能帶起來自由奔放的跑,但相對溫度及耗電量也明顯變高。
續航測試
測試正常模式和 GT 模式兩者在日常使用及玩遊戲的續航,正常模式 / GT 模式測試時間均相同。日常使用下不管是正常模式還是 GT 模式,都沒有太大差異,但 GT 模式在玩遊戲時,性能直接給你跑滿而相對的耗電量也增加非常多。
這部分 Realme 給使用者二選一的方式,看是要性能最高還是要續航優先,設定相對其他廠的驍龍 8Gen1 機型當中是滿特別的,例如小米 12Pro 玩原神是降低解析度至 640p,以換取更低的溫度,而 Realme 則採用更積極的調度,解析度和幀率都要比小米 12Pro 更高,所以自然的溫度也相對更高。如果在意溫度續航的話,建議關閉 GT 模式,如果在意遊戲的幀率表現,那就可以打開 GT 模式。
LTPO 2.0
以往常見的 LTPO 省電模式有兩種,一種是像蘋果 ProMotion 直接限制 VRR 頻率,另一種是像三星 VRR 頻率大部分時間不變,只有當硬體傳輸的 FPS 降低時,讓顯示晶片自己降 LFD。而 OPPO 家族 (含一加、Realme) 的 LTPO 實際上採用了三星的策略,但是完全沒有限制 VRR 頻率,也就是說系統實際上在任何時候都是 120Hz,這部分 OPPO 在 Android 的框架層做了新的方案,識別每幀的內容和時間間隔,確保硬體只有在需要的時候傳輸 FPS,並動態設定顯示晶片的場景模式,確保它能最快的時間切換到最低 LFD 頻率。
也就是說之前其它廠商的 LTPO 動態刷新率,實際上刷新率變化是 120 Hz - 10 Hz、90 Hz - 10 Hz、60 Hz - 10 Hz 或者 30 Hz - 10 Hz 這幾個級別動態在做切換,做得好滑動時 VRR 可以有所變化,做不好時就根據當前應用切換了,也就是 LTPO 看不出什麼結果。為什麼要限制 VRR 的最大值?因為無法最低限度的限制硬體傳輸的 FPS。
OPPO 的 LTPO 可以始終運作在 120 Hz - 10 Hz,左上角綠色數字顯示的幀率不再是 SurfaceFlinger 的 VRR 刷新率,而是改成顯示晶片傳回的 LFD 頻率,對於應用來說這個機制是相當好的,它可以始終在最大的 120 Hz 滿血模式。
至於為什麼會看到 1 Hz 的 LFD,其實跑 1 Hz 的設定是在亮度大於 300 nit 時會出現,這是確保畫面在肉眼看不出來的情況下運作,而亮度小於 300 nit 的時候,最低就是 10 Hz,最大程度的降低功耗。
ARMv9 僅 Cortex-A710 支援 32 位元
以往常看到的型號如 Cortex-A 系列及 Cortex-X1 處理器這些核心都是採用 ARMv8 指令集架構,這是當年 ARM 在 2011 年發表的指令集架構,也是首次引入 64 位元指令集,同時也支援 32 位元。但這次 ARMv9 指令集架構的 Cortex-X2、Cortex-A710 及 Cortex-A510 當中,僅 Cortex-A710 能同時支援 64 位元和 32 位元,而 Cortex-X2 和 Cortex-A510 不再支援 32 位元,這意味著如果使用的應用是 32 位元時,就只有 Cortex-A710 三個核心能運行,這時功耗及效能也會受到影響。
但也不必擔心,從 Google Play 安裝的應用,絕大部分都已經是 64 位元,只有看過極少部分應用還是 32 位元,不過陸版機型裡,滿多應用軟體都還有 32 位元,還有從第三方安裝的 APK 也可能是 32 位元,可以透過 LibChecker 檢視哪些應用是 64 或 32 位元。
拍照分享
GT2 Pro 在光線較差的場景拍照時,得益於 Realme 全新自研的 ProLight 超感光技術,即使不用夜拍模式也能夠拍出觀感相當不錯的照片,這技術也可以應用到變焦、專業模式、拍影片等,不會像市面上其他手機一樣侷限性較高。10 億色 (10bit) 支援度很高,能使用在一般模式、變焦、超廣角 (不支援 150° 的超廣角) 、夜拍等模式。注意 10bit 照片儲存格式為 HEIF,如果要分享給別人,記得在相簿設定裡開啟分享自動轉成 JPEG 別人才能看的到。
PS. 如果要拍自體本身亮度很高的物體時,可以用夜景模式,成像後的照片能非常清楚還原物體本身的顏色。
3DPhoto
拍照模式的更多選項裡有個 3DPhoto,可以把拍出來的照片變成動起來的效果,分別有希區柯克、漩渦、探戈及弧形共四種模式。示範目標:
3DPhoto 希區柯克:
3DPhoto 漩渦:
3DPhoto 探戈:
3DPhoto 弧形:
顯微鏡
雪花
充電測試
充滿所需時間大約 33 分鐘就能充到 100%。GT2 Pro 在 A14 版本時,充電能支援到 80W (10V 8A) ,當初這台設計時是按照 80W 做的,但是 80W 的 SuperVOOC 官方還沒有賣,原廠擔心消費者知道手機能支援 80W 而去購買第三方 80W 充電器導致損壞,所以在 A16 版本上限制了電流。如果後續 80W SuperVOOC 充電器上市,Realme 或許會考慮透過 OTA 再度開放 80W 快充。
心得
GT2 Pro 不論在性能、螢幕、外觀、拍照、續航等等,都做到相當不錯的水準,雖然沒有長焦鏡頭略為可惜,畢竟自家上面還有更高階產品 OPPO Find X5 系列及超大杯一加 10Pro Ultra,但也很夠用了,而且這次「好玩」的成分不少,3DPhoto 能讓照片動起來,顯微鏡能看到迷你世界,魚眼模式能突出主體帶來不同感覺,超廣角 150° 能超大範圍一次拍入鏡。
高耗電又熱的驍龍 8Gen1,GT2 Pro 也做了相對應策略,非 GT 模式時能保有基本性能還能維持續航,如果在充電玩遊戲時想要滿血性能,開啟 GT 模式就能滿血跑滿。
Realme GT2 Pro 的另個最大特色,那就是平面螢幕!玩遊戲不會因為曲面螢幕導致邊緣很難按或誤觸,還有貼鋼化膜也能直接貼上去就好。