
NVIDIA GeForce Game Ready 511.23 WHQL 驅動程式更新,為戰神 God of War、虹彩六號:隔離禁區 Tom Clancy's Rainbow Six Extraction、刺客任務 3 Hitman III、The Anacrusis、GRIT、魔物獵人 崛起 Monster Hunter Rise 提供了良好的遊戲體驗,並且新增了 DLDSR 深度學習動態超解析度技術。此外,還新增了 3 款 Freestyle 濾鏡和 8 款 G-SYNC 相容螢幕。
NVIDIA GeForce Game Ready 511.23 WHQL
Game Ready
- 戰神 God of War。
 - 虹彩六號:隔離禁區 Tom Clancy's Rainbow Six Extraction。
 - 刺客任務 3 Hitman III。
 - The Anacrusis。
 - GRIT。
 - 魔物獵人 崛起 Monster Hunter Rise。
 
新增 G-Sync 相容螢幕
| 品牌 | 型號 | HDR | 尺寸 | 面板 | 解析度 | VRR 範圍 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| AOC | AG275QG3R4B+ | Yes | 27" | IPS | 2560 x 1440 (QHD) | 48 - 170Hz | 
| AOC | Q32G3WG3 | Yes | 32” | IPS | 2560 x 1440 (QHD) | 60 - 165Hz | 
| AOC | AG275QXE | Yes | 27" | IPS | 2560 x 1440 (QHD) | 48 - 170Hz | 
| Dell | G2723HN | No | 27" | IPS | 1920 x 1080 (FHD) | 48 - 165Hz | 
| HP | OMEN 27i IPS | No | 27" | IPS | 2560 x 1440 (QHD) | 48 - 165Hz | 
| MSI | MPG321UR-QD | Yes | 32" | IPS | 3840 x 2160 (4K) | 60 - 144Hz | 
| Philips | 24M1N3200ZA | No | 24” | IPS | 1920 x 1080 (FHD) | 48 - 165Hz | 
| ViewSonic | VX3220-4K-Pro | Yes | 32” | IPS | 3840 x 2160 (4K) | 48 - 144Hz | 
已解決問題
- 使用 12 位元色彩時,文字會閃爍或消失。
 - 使用桌面應用程式時,螢幕頂部會隨機閃爍。
 - 在多螢幕的配置中,螢幕可能會隨機黑屏閃爍。
 - [底特律:變人 Detroit : Become Human]:遊戲中出現隨機凍結。
 - [HDR] [G-Sync]:從 Windows 設定開啟 HDR 或是從 NVIDIA 控制面板切換 G-Sync 後,游標會卡住。
 
已知問題
- [Windows11] [Far Cry 6]:在性能測試及遊玩中可能會遇到幾何錯誤。
 - [NVIDIA Ampere GPU]:當 GPU 連接到 HDMI 2.1 音訊 / 影片接收器時,播放 Dolby Atmos 時音訊可能會遺失。
 - [死亡循環 Deathloop][HDR]:啟用 Windows HDR 後,遊戲中發生 TDR / corruption。
 - [Sonic & All-Stars Racing Transformed]:遊戲可能會在開車通過水面的賽道上出錯。
 - [NVIDIA 控制面板]:將 display multiplexer type 設定為 dGPU 後,重新啟動或從 S4 狀態恢復時,設定不會被保留。
 - [NVIDIA Image Scaling] [桌面]:影像縮放功能使用在桌面時,會造成開機時螢幕跑到左上角。
 - [NVIDIA Image Scaling] [DirectX 11 影片撥放器]:開啟影像縮放後,影片播放時畫面會出錯或執行 HDR 轉換導致系統當機。
 
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