AMD Radeon RX 6600 顯示卡與 Radeon RX 6600 XT 同樣都是針對 AAA 1080P 遊戲,在效能上則有大約 15% ~ 20% 差異,記憶體採用 8GB GDDR6、32MB Infinity Cache、支援 AMD Smart Access Memory、AMD FidelityFX Super Resolution。這次收到的 ASUS Dual Radeon RX 6600,搭載兩個軸向式風扇、雙滾珠軸承設計,支援 0 dB 停轉,來看看進一步的測試吧。
AMD Radeon RX 6600 介紹
AMD Radeon RX 6600 和 XT 版本相比核心減少了 4 組計算單元,GPU 頻率降低一些,記憶體速度從 16 Gbps 降為 14 Gbps,TBP 降到 132W。Radeon RX 6600 定位一樣是 1080P 遊戲,且目標訂在 3A 遊戲平均能達到 100 FPS,與對手 NVIDIA Geforce RTX 3060 相比效能互有上下。
AMD Radeon RX 6600 使用 Navi 23 XL 核心,運算元件 (Compute units) 有 28 組,串流處理器 (Stream Processors) 有 1792 個,而記憶體介面為 128 bit,使用 4 顆 GDDR6 2GB 記憶體顆粒 (共 8GB 顯示記憶體),Infinity Cache 為 32MB。Game Clock 為 2044 MHz,TBP 為 132W,支援 PCIe 4.0 x8,支援 Day 0 Ready 驅動、支援光線追蹤、AMD Smart Access Memory、AMD FidelityFX Super Resolution、Windows 11。
ASUS Dual Radeon RX 6600 外觀介紹
ASUS Dual Radeon RX 6600 顯示卡的外觀與之前 ASUS Dual Radeon RX 6600 XT 散熱器設計相似,散熱採用 2 組 11 片扇葉的軸向式風扇、雙滾珠軸承,風扇支援 0 dB 停轉,溫度高於 60 度開始運轉,低於 52 度停止,可以減少噪音。單 8-Pin 電源連接器,官方建議使用 450W 電源供應器即可滿足。另一個特色是採用更耐用的不鏽鋼 Steel 304 擋板,鋁合金背板強化提升結構強度。視訊輸出有 1 組 HDMI 2.1 和 3 組 Display Port 1.4a,支援同時輸出 4 組螢幕。
ASUS Dual Radeon RX 6600 的體積是 243 x 134 x 49 mm,整體厚度達 2.5 Slots。
ASUS Dual Radeon RX 6600 內部構造
散熱器設計
ASUS Dual Radeon RX 6600 散熱器,除了 2 組軸向式風扇、雙滾珠軸承設計,內部使用 3 根熱管的散熱器,核心使用銅底鍍鎳並接觸在熱管上,記憶體和 MOSFET 位置都有貼上導熱膠墊,背板上也貼了導熱膠墊。
PCB 和 VRMs 供電
Asus Dual Radeon RX6600 其主要供電採用 6+2 相 Super Alloy Power II 設計,分別由兩顆 PWM 控制器,International Rectifier IR35217 (最大 8 相) 和 On Semiconductor NCP81022N (最大 5 相) 負責。
當中 6 相核心供電分別由 5 相 Vgfx (Vcore) 和 1 相 Vsoc 所組成,International Rectifier IR35217 所控制。2 相記憶體相關供電由 1 相 Vmem 和 1 相 Vddci 組成,On Semiconductor NCP81022N 控制。Vgfx (Vcore) 和 Vsoc 部份均採用合金電感和貼片式固態電容, 各搭配 1 顆 VISHAY SIC654A 50A DRMOS,設有過電流保護和過熱保護機制。
Vmem 和 Vddci 方面採用相同電感和電容,各相搭配分離式 MOSFET 以一上一下組成 1 相供電,MOSFET 型號應該是 ON SEMICONDUCTOR NTMFS4C06N、 NTMFS4C10N 的改版,分別是 4C06C 和 4C10C。
記憶體顆粒是 SK HYNIX H56CBM24MIR 14Gbps GDDR6 2GB,共有 4 顆組成 8GB 容量。
兩顆 PWM 控制器都沒有內建 MOSFET 驅動器,核心供電因為採用 DR.MOS 方案,無須外置MOSFET 驅動器,但因為記憶體主要供電採用分離式 MOSFET,所以在記憶體 MOSFET 旁邊分別有 2 顆 ”CH1” 的晶片。
ASUS Dual Radeon RX 6600 實測數據
測試平台的設定,室溫控制在 28 度,沒有任何直吹對著測試平台,使用 BC1 裸測平台,Windows 10 21H1 版本,BIOS 設定套用 XMP 3600。Windows 10 電源設定最高效能、關閉防毒、關閉休眠與睡眠。開啟 PBO、開啟 Resizable BAR、開啟 Smart Access Memory。
驅動版本:
WHQL-Radeon-RX6600-21.30.17.06-Adrenalin-SW
NVIDIA GeForce Game Ready 472.12 WHQL
種類 | 型號 |
---|---|
處理器: | AMD Ryzen 9 5900X |
主機板: | ROG Crosshair VIII Dark Hero | 3703 |
記憶體: | G.SKILL Trident Z Neo DDR4 3600 8GB *2 CL14 |
顯示卡: | ASUS Dual Radeon RX 6600 |
儲存: | KLEVV CRAS C920 2TB |
機殼: | STREACOM BC1.1 |
電源供應器: | ASUS TUF Gaming 750W |
散熱器: | ROG RYUJIN II 360 |
顯示器: | VG289Q |
功耗和溫度測試
功耗測試使用 3DMARK Time Spy Extreme 進行燒機測試,顯示卡功耗約 100W,整機約 234W、執行遊戲的整機功耗約在 180~280W 之間,GPU 頻率可達 2602 MHz、記憶體 1744 MHz,GPU 溫度是 59 度、Hot Spot 71 度、風扇轉速 1691 RPM。
3DMARK 相關測試
3DMARK 測試,Time Spy、Time Spy Extreme、Fire strike、Fire strike Extreme、Fire strike Ultra,分數越高越好。DirectX 12 的測試項目 Time Spy 支援 1440P 解析度、Time Spy Extreme 支援 2160P 解析度,DirectX 11 的測試項目 Fire strike、Fire strike Extreme、Fire strike Ultra,分別對應解析度是 1080P、1440P、2160P。
Port Royal 是世界上第一個針對遊戲玩家的即時光線追踪基本測試,可以使用 Port Royal 來測試和比較支援微軟 DirectX 光線追踪顯示卡的光追性能,分數越高越好。
DirectX 射線追踪功能測試,最新具有光線追蹤硬體的顯示卡可以測試。3DMark DirectX 光追功能測試可以去測出硬體的效能,與使用傳統渲染技術不同,整個場景通過光線追蹤並即時描繪,分數越高越好。
兩張卡的主要測試分數上,AMD Radeon RX 6600 略勝一點,但是光線追蹤測試 NVIDIA Geforce RTX 3060 表現會好一些。
UL Procyon 創作者軟體測試
UL Procyon benchmark,是一套新上市的 Adobe Benchmark 標準化測試軟體,可以分成照片和影片兩方面的測試,照片影像運算方面的軟體是使用 Adobe Lightroom Classic 和 Adobe Photoshop,影片運算應用是搭配 Adobe Premiere Pro。整體表現上,NVIDIA Geforce RTX 3060 在創作者軟體測試效能上領先。
PCMARK 10 測試
PCMark 10 含有一整套全方面的測試項目,涵蓋現代辦公場所中的各種任務,具有一系列性能測試,自定義運行選項,電池壽命數據圖表和新的存儲基準測試,是針對現代辦公的一個全面的 PC 基本測試。AMD Radeon RX 6600 效能上表現較好。
遊戲 AVG FPS & Low 1% 測試數據
遊戲測試使用 1080P 解析度,遊戲特效皆設定 Max Setting,關閉光線追蹤,關閉 V-Sync 選項,主要運行 DX 12 優先。遊戲都是經過 5 ~ 10 次測試後擷取 FPS 數據,會去檢查是否有不正常數據存在,我們主要收集的數據是平均 AVG FPS 和 1% LOW FPS (min),1% LOW FPS 可以看出遊戲真實效能。
兩張卡遊戲表現是貼近的,除了少數極端的差異,例如 Assassin’s Creed Valhalla、Forza Horizon 4,AMD Radeon RX 6600 表現比對手好很多。
AMD FidelityFX Super Resolution FSR 測試
Farcry 6 是目前市場上最新推出支援 FSR 的遊戲,我們測試 3 種模式 AVG FPS 的差異,分別在 Performace 效能模式提升 37%,Balanced 平衡模式提升 35%,Ultra Quality 高品質模式提升 23%,但是開啟 FSR 後畫面會有一些些降低,如果想要兼具畫面與效能,可以打開 Ultra Quality 高品質模式進行遊戲。
FINAL FANTASY XIV Endwalker 測試
FINAL FANTASY XIV Endwalker 是目前全球最熱門的 MMOPRG 大型遊戲,Endwalker 則是 6.0 大改版的新資料片,有更豐富的圖形效果,更多的物件特效,測試設定使用特效 MAX、1080P 解析度、全螢幕模式進行。NVIDIA Geforce RTX 3060 效能上表現較好。
結論
AMD Radeon RX 6600 是一張低功耗的顯示卡,運行遊戲約莫只有 100W,由於低功耗溫度也不高,搭配上 ASUS Dual Radeon RX 6600 雙倍厲害散熱設計,GPU 可壓到 59 度的低溫。
我們以一個玩家的出發點來看,AMD Radeon RX 6600 在 1080P、1440P 特效 MAX,可以滿足基本的 AVG 60+ FPS,部分遊戲在 1080P 下更可以達到 AVG 100+ FPS,如果需要開啟光線追蹤或是更高的解析度,則需要開啟 AMD FidelityFX Super Resolution FSR 功能,才能達成順暢的遊戲體驗。
目前顯示卡還是處於不容易購買的情況,從以往經驗看來,AMD Radeon RX 6600 市場售價可能是 NTD 11,000 附近,性能接近的 NVIDIA Geforce RTX 3060 平均售價約 NTD 14,500 (如果買得到),如果價差控制在 NTD 3,000 附近,我們相信是一張很有競爭力的顯示卡,最後祝大家都能買到價格合理的顯示卡。