AMD 在部落格文章中宣布為開發業者釋出全新設計的 GPUOpen 方案,藉由支援開放式標準持續展現對創新的承諾。AMD 將於本週每日釋出全新 GPUOpen 工具與技術。
新版 GPUOpen 帶來新的提升
首波釋出的 GPUOpen 方案包括擴充 AMD FidelityFX,這款開源工具套件讓開發者更容易在遊戲中加入高品質的後製特效。工具套件中新增 4 種全新特效旨在提升渲染品質與效能:
- FidelityFX Screen Space Reflections:運用 Stochastic Screen Space Reflections (SSSR) 技術呈現高品質反射效果,藉由優化運算著色器以及針對 RDNA 架構進行優化的反雜訊技術,將消耗的運算資源降至最低。
- FidelityFX Ambient Occlusion:針對 RDNA 架構進行優化的 Combined Adaptive Compute Ambient Occlusion (CACAO) 特效,能有效率地根據環境光線效果動態反映並改善物體外觀。
- FidelityFX HDR Mapper:針對 AMD FreeSync Premium Pro 螢幕進行優化,Luminance Preserving Mapper (LPM) 能為遊戲呈現更優異的HDR與廣色域影像內容。
- FidelityFX Downsampler:針對 RDNA 架構進行優化,以基於 AMD 運算著色器的 Single Pass Downsampler (SPD) 運用非同步運算技術產生材質 MIP 數值,藉以達到最佳效能。
此外,AMD 釋出多部全新展示內容,在此開放下載,其中包括:
AMD 將於 5/15(週五)針對全新發表的 GPUOpen 舉辦首屆虛擬開發者大會,多位 AMD 工程師將在會中透過一系列預錄影片分享各種主題的技術 – 從 Radeon ProRender 2.0 一直到 AMD Radeon 工具套件的最新工具。有關大會詳情以及展示時程,敬請點閱此連結。
資料來源:AMD 新聞稿