
Valve 即將透過新版 BIOS 更新,將 Steam Machine 的紅色 LED 過熱警示門檻從 95°C/90°C 一舉拉高至 100°C,解決玩家反映遊戲進行到一半卻被誤判過熱而中斷的困擾。
Valve 官方:Steam Machine BIOS 設定有誤,非硬體問題
近期不少 Steam Machine 玩家在進行壓力測試或執行高負載遊戲時,發現主機上的紅色指示燈條無預警亮起。這項內建功能原本是為了在設備過熱與降頻前提早示警、保護硬體,但問題在於,目前設定的門檻遠低於硬體實際能承受的最高運作溫度。
有玩家在 Reddit 上分享,自己的 Steam Machine 在遊戲進行途中燈條突然轉紅。從截圖可以看到,當下 GPU 溫度約落在 75°C,CPU 則是 81°C,兩者其實都還在安全運作範圍內。以目前使用的 Zen 4 與 Zen 5 晶片來說,在長時間高負載下,原廠設計可承受約 95°C 的運作溫度,但 Steam Machine 卻提早觸發警示,導致遊戲體驗無端被打斷。
針對這個狀況,Steam 官方客服在論壇上做出正式回應。官方表示,經與工程團隊確認後,目前的 BIOS 版本確實存在一項已知問題,會讓紅色警示燈提早於該出現的時間點亮起。換句話說,問題單純出在燈光觸發的設定門檻,Steam Machine 本身的 CPU 與 GPU 溫度其實都在正常運作範圍內,這點也已經透過玩家提供的截圖獲得確認。
官方進一步說明,Steam Machine 實際上要到 CPU 或 GPU 溫度達到 100°C 時,才會開始出現降頻保護,若溫度持續攀升超過該門檻,系統才會為了自我保護而關機。因此,新的 BIOS 更新目前正在開發中,預計將盡快釋出,屆時會把紅色警示燈的觸發門檻由現行的 95°C (CPU) / 90°C (GPU) 統一調整為 100°C。
根據 Steam 支援團隊的說明,新版 BIOS 上線後,CPU 與 GPU 將會套用完全相同的 100°C 警示門檻,不再像目前這樣分別設定不同數值。不過 Valve 也提醒,當 CPU 或 GPU 任一方達到 100°C 時,Steam Machine 確實會開始出現效能下滑的情況,因此嚴格來說,原本 95°C 與 90°C 的門檻其實是相對保守、也更安全的設定。換句話說,這次調整主要是為了減少「假警報」造成的遊戲中斷,而非放寬安全標準。
值得注意的是,這次討論的紅色 LED 過熱警示與另一個同樣會讓燈條轉紅的「記憶體訓練」(memory training) 情況並不相同,兩者屬於不同的機制,玩家在判讀警示訊號時可別混淆了。
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