
FrameView 是一款來自 NVIDIA 所推出的軟體,可偵測顯示卡的 FPS、功耗等資訊。新版增加了可自訂疊加顯示 (Overlay),還能調整顯示字體與背景,並加強如 800 FPS 以上的高 FPS 狀態偵測準確度。
FrameView V1.7 更新內容
可自訂疊加顯示 (Overlay)
為疊加顯示 (Overlay) FrameView 加入多項設定,並能自訂顯示內容!這是 FrameView 首次允許使用者透過不同的預設組合,自行選擇疊加顯示中要呈現的效能指標。也能調整字體大小、為疊加顯示加入黑色背景以提升可讀性,並可開啟或關閉以下模式標籤:
- 全螢幕狀態 (Full Screen Status)
- 畫面撕裂 (Tearing)
- 垂直同步 (VSync)
高幀率支援
- 改善在極高遊戲幀率 (800 FPS 以上) 情況下的 FPS 計算準確度。
錯誤修復
- 修復在啟用 NVIDIA Reflex 的遊戲中,長時間監控時可能出現的記憶體洩漏問題。
- 修復在極少數情況下,VSync、GSync 與 DLSS 幀生成 (Frame Generation) 可能回報錯誤數據的問題。
- 即使遊戲在 FrameView 仍在記錄效能測試時關閉,CSV 檔案現在也能正確儲存。
- 整體穩定性與相容性改善。
遊戲專屬錯誤修復
- The Finals:修復在遊戲執行時,關閉 FrameView 可能導致的當機問題。
- Arc Raiders:新增對該遊戲反作弊系統的支援,使疊加能正常顯示。
- Starfield:改善 PCL 的一致性與準確性。
- Black Myth : Wukong (黑神話:悟空):修復啟用 DLSS 幀生成時,偶爾會錯誤回報延遲的問題。
- Battlefield 6:FrameView 疊加顯示現在可以正常出現。
已知問題
- 在執行 FrameView 並以獨佔全螢幕 (Exclusive Full Screen) 模式遊玩 Counter-Strike 2 時,若出現 Windows 使用者帳戶控制 (UAC) 彈出視窗,可能會導致遊戲最小化並停止運作。
- 在執行 Counter-Strike 2 期間,若關閉 FrameView 後再重新啟動,直到 Counter-Strike 2 關閉前 FrameView 可能會沒有回應。
- FrameView 目前在使用外接 GPU (eGPU) 時,不支援 GPU 統計數據顯示。

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