
Valve 近期發表 Steam Machine,主打高性價比與廣泛遊戲支援。官方表示其效能表現已超越 Steam 調查中 70% 使用者的電腦,產品預計 2026 年初登場。
Valve Steam Machine 宣告回歸
距離 Valve 上一次推出 Steam Machine 已有 10 年之久。當年的產品雖未成功,但這一次憑藉 Steam Deck 與 Valve Index 的硬體成功經驗,Valve 再次踏上掌機與主機的融合之路,推出全新版本的 Steam Machine。
根據 Valve 硬體工程師 Yazan Aldehayyat 接受 Youtuber Adam Savage's Tested 訪問時的說法,這款定位接近遊戲主機的 Steam Machine,不僅在遊戲相容性與使用體驗上有重大改進,其效能更能媲美或超越 Steam 調查中 70% 使用者的電腦設備。
Steam Machine 的設計核心,是在「入門等級」與「效能足夠」之間取得平衡。Aldehayyat 表示,Valve 目標是打造一台「你不用擔心它能不能跑遊戲」的設備,也就是說,它必須具備足夠的性能來順暢執行大部分 Steam 平台上的遊戲。
為了達成這個目標,Valve 參考了 Steam 硬體調查中的數據,評估全球用戶實際使用的 PC 性能,並據此調整硬體規格。他們的結論是,這款 Steam Machine 至少等同於或優於 70% 玩家目前擁有的遊戲電腦。
雖然 Valve 並未公布完整硬體規格,但根據目前的資訊,Steam Machine 效能大致落在 Xbox Series S 到 PS5 之間。搭載 8GB VRAM,屬於主流級水準。Aldehayyat 也透露,他們並未進行晶片層級的深度客製,而是使用「現成晶片」,並將開發資源集中於系統韌體與 SteamOS 的整合與最佳化上。這樣的做法能夠大幅壓低成本,同時透過軟體最佳化來提升整體表現,進一步強化 Steam Machine 在入門級市場的競爭力。
這款 Steam Machine 預計將於 2026 年初正式上市。Valve 尚未公布售價細節,但從整體策略來看,顯然是以「性價比」為核心,鎖定預算有限但仍希望享有 PC 遊戲體驗的使用者。
不同於十年前的草率推出,這次 Valve 有了更完整的硬體生態系統支援,包含 SteamOS、Steam Controller 與 Steam Frame 等產品的加持,讓整體平台更加成熟,讓人對這次的 Steam Machine 更加期待。
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