微軟正在訓練全新「Gaming Copilot」AI,能在玩家遊戲時自動觀察行為、分析策略並給出即時建議。該功能預設開啟,但玩家可手動關閉以維護隱私。此 AI 將整合至 Xbox 與 Windows 平台,未來可協助遊戲教學、戰術建議與操作輔助。
微軟 AI 遊戲助手 Gaming Copilot
根據報導,微軟正在開發一款名為 Gaming Copilot 的全新 AI 助手,設計初衷是讓人工智慧能「觀察玩家遊戲過程」,進而提供即時協助與個人化建議。這項技術將作為 Windows Copilot+ 與 Xbox Copilot 的延伸功能,能夠主動分析玩家的遊戲風格、操作模式與遊戲內容,最終達到「AI 教練」的角色定位。
但與此同時,它也引起部分用戶對隱私與資料收集的疑慮。有網友就在 ResetEra 論壇上表示,Gaming Copilot 持續在背景截圖並將畫面回傳給 Microsoft 以供分析。
Microsoft 在文件中指出,Gaming Copilot 會在你遊戲時「被動監看」螢幕畫面,透過影像辨識與行為建模技術來了解玩家的操作方式。
舉例來說:
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若你在《艾爾登法環》中多次被相同 Boss 擊敗,AI 可能會在背景分析戰鬥行為,接著建議你換用更有效的武器或戰術。
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若你在《Forza Motorsport》中偏好某類彎道駕駛風格,AI 可自動建議最佳煞車點與改裝設定。
這類資料將儲存在本地端模型中,用於建立專屬的「遊戲檔案行為模型」,協助 Copilot 提供個人化指導。
儘管此功能具備強大潛力,但 Microsoft 也在開發者文件中明確指出:「Gaming Copilot 的觀察模式預設啟用,但使用者可在設定中手動停用。」這表示一旦玩家啟用該功能,系統可能會記錄部分遊戲畫面與行為資訊,供本地 AI 模型訓練使用。
然而,微軟強調「不會將個人遊戲資料自動上傳雲端」,並提供「離線訓練模式」與「隱私提示通知」機制。另外,Gaming Copilot 不僅會整合至 Windows 11 系統層級,也將深度嵌入 Xbox 平台。
根據消息,微軟內部正在測試 Copilot 能即時與遊戲互動,例如:
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自動辨識遊戲任務進度。
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建議任務解法或捷徑。
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自動生成遊戲筆記或教學指令。
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在多人遊戲中提供戰術建議 (如射擊角度、地圖位置)。
此外,AI 也可能與微軟的 Game Pass 與 Xbox Cloud Gaming 生態鏈整合,形成一個智慧「遊戲助理層」。
業界觀察家認為,Gaming Copilot 將徹底改變遊戲學習與策略輔助的方式。對於新手而言,它能即時分析錯誤並給出提示,減少挫折;對進階玩家,它則能在競技與模擬遊戲中提供精準資料分析。
另一方面,「AI 觀察玩家行為」的設計也引發隱私疑慮,若 AI 模型誤傳影像或遊戲紀錄至雲端伺服器,將可能引發資安與資料保護爭議。微軟目前尚未明確說明該功能的最終資料存取範圍,但強調會遵循 GDPR 及 Microsoft Responsible AI 標準。
從「辦公助理」走向「遊戲教練」,Gaming Copilot 顯示了微軟在 AI 個人化體驗上的新野心。這項功能若能平衡效能與隱私,將可能成為遊戲界的新趨勢,讓 AI 不只是輔助工具,而是真正懂你的「虛擬戰友」。
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