AMD FSR 4 超解析技術在 Radeon RX 9070 XT 測試中展現更佳畫質,但 GPU 運算負擔增加 37%,導致 FPS 從 290 降至 276,因此玩家還是需在畫質與效能之間做出取捨。
AMD FSR 4 畫質清晰效果再提升
AMD FSR 4 超解析技術於近期釋出,主打藉由 AI 加速的影像重建方式,提供更細緻與穩定的遊戲畫面。然而,實測顯示這項升級也伴隨明顯的效能代價,特別是在 Radeon RX 9070 XT 上進行測試時,幀數表現不如前一代版本。
在使用 FFX SDK 2.0 及 FFX API 的環境下,測試者分別比較了 FSR 3.1.5 與 FSR 4.0.2。
結果顯示:
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FSR 3.1.5:290 FPS
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FSR 4.0.2:276 FPS
測試結果顯示相較於 FSR 3,FSR 4 雖能帶來更好的影像品質,但卻導致 GPU 額外增加 37% 的運算負擔,升頻時間從 0.51ms 提升到 0.70ms,最終導致幀數下滑。
FSR 3 運用了相對輕量的 AI 演算法,因此對 GPU 負擔較低;但 FSR 4 引入了更進階的 AI 驅動技術,例如動態向量與時間數據整合,以追求更精細的畫質。這些運算方式需要更多 GPU 計算資源,因此犧牲了部分 FPS。
對一般玩家而言,FPS 的下滑幅度仍屬有限,在大部分遊戲場景中不會嚴重影響體驗。若你追求更真實細膩的畫質,FSR 4 無疑是理想選擇;但在電競或高幀率需求的競技遊戲環境中,使用更輕量的超解析技術可能更合適。
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