有爆料指出,Sony 打算推出 PS Vita 後繼掌機,代號 Jupiter,搭載 AMD 開發的 SoC 晶片並採用三星 2nm 製程,目標成為高效低功耗的次世代便攜式主機,預計 2028 年前正式發表。
PS Vita 後繼機 Jupiter 預計 2028 發表
根據知名爆料者 @Jukanlosreve 的說法,Sony 正在積極規劃一款新型掌上型遊戲機,將作為 PS Vita 的非正式後繼者。這款產品目前內部代號為「Jupiter」,預計將由 AMD 負責開發 SoC,並採用 Samsung Foundry 最新 SF2P 2nm 製程量產,將在次世代便攜式平台上,結合自有設計與尖端半導體製程,重塑其在行動遊戲領域的地位。
雖然這款掌機尚處於早期「討論與評估階段」,但根據多方跡象顯示,Sony 這次不打算再推出像之前 PlayStation Portal 這樣單純的串流裝置,而是希望打造一款能夠本地執行遊戲、具備完整獨立運算能力的硬體,雖然不會是原生 PS5 等級規格,但可能會採類似於 Nintendo Switch 的「縮減版主機體驗」模式。
核心方面,選擇與 AMD 合作開發自有晶片,對 Sony 而言是策略性選擇。AMD 不僅長期與 PlayStation 平台合作,也擁有豐富的 APU (CPU + GPU 整合) 設計經驗,尤其近年 Steam Deck 與 ASUS ROG Ally 等裝置的成功,已證明 AMD 可提供高能效比的解決方案。
而 Samsung 的 SF2P 2nm 製程雖尚未正式量產,但被業界看好為與台積電 N2 並駕齊驅的高階選擇,結合先進封裝與 FinFET 最佳化設計,有望在低功耗條件下維持優異運算表現。
目前消息指出該掌機可能將在 2025~2026 年間進入試產原型期,目標在 2028 年前正式商業上市。這代表 Sony 並未完全放棄掌機市場,而是以更具技術深度與成本最佳化的形式重返競爭。
未來若能順利推出,這款「Jupiter 掌機」不僅可能成為 Sony 的第二個行動平台產品線,更可能影響整體行動遊戲產業的策略佈局,尤其在 AI 加速與高頻傳輸 SoC 技術持續進化之際,Sony 有望打造出與 Steam Deck、Switch 明顯差異化的競品。
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