Intel 釋出適用於 Arc、Iris Xe Graphics 顯示晶片的 V31.0.101.5444 版驅動,為永無寧日、神力科莎、最後一戰:無限的遊戲錯誤提供修復,並改進部分 DX11 遊戲中 1080P 高畫質的流暢度。
Arc & Iris Xe Graphics V31.0.101.5444
已解決問題
Intel Arc A 系列顯示卡產品
- 永無寧日 (DX11) 在啟動序章遊戲時,可能會遇到應用程式當掉的情況。
- 神力科莎 (DX11) 在遊戲過程中,使用 Alt+Tab 切換視窗時可能會出現全螢幕損壞。
- 最後一戰:無限 (DX12) 啟用光線追蹤陰影進行遊戲時,可能會出現異常。
內建 Intel Arc GPU 的 Intel Core Ultra
- 暗黑破壞神 IV (DX12) 可能會在遊戲過程中出現地形異常。
已知問題
Intel Arc A 系列顯示卡產品
- 在遊戲過程中,永無寧日 (DX11) 可能會間歇性地出現應用程式當掉。
- 在遊戲過程中,霧鎖王國 (VK) 可能會出現應用程式當掉。
- 毀滅戰士永恆 (VK) 可能會在遊戲選單和遊戲過程中,出現間歇性閃爍異常。
- 在某些 Adobe Premiere Pro 進行 PugetBench Extended Preset 性能基準測試時,可能無法順利完成測試。
- Topaz Video AI 在使用某些模型進行影片增強時,可能會遇到錯誤。
內建 Intel Arc GPU 的 Intel Core Ultra
- 阿凡達:潘朵拉邊境 (DX12) 在遊戲載入過程中,可能會發生當掉的情況。
- 秘境探險:盜賊傳奇合輯 (DX12) 在主選單中,著色器編譯完成之前載入到遊戲時,可能會遇到應用程式當掉的情況。
- 自殺突擊隊:戰勝正義聯盟 (DX12) 可能會在遊戲過程中,出現陰影異常的情況。
- 在某些 Adobe Premiere Pro 進行 PugetBench Extended Preset 性能基準測試時,可能無法順利完成測試。
- Autodesk Maya 在執行 SPECapc 性能基準測試時,可能會遇到應用程式當掉的情況。
- Blender 在某些系統記憶體配置上渲染某些場景時,可能會遇到應用程式當掉的情況。
- Topaz Video AI 在使用某些模型進行影片增強時,可能會遇到錯誤。
- Procyon AI 以 Float32 精度執行基準測試時,可能會遇到應用程式當掉的情況。
第 12 代至第 14 代 Intel Core 處理器產品
- 勇者鬥惡龍 X Online (DX9) 遊玩過程中,可能偶爾會遇到遊戲當掉的情況。
Intel Arc Control 已解決問題
- 使用 HDMI 顯示連線時,顯示頁面中的「Connector」類型可能會錯誤顯示 DP。
- 在 Arc Control 中啟用銳化過濾器時,Fortnite 可能會在啟動時遇到遊戲當掉的情況。
- Intel Graphics Driver 安裝程式可能會遇到間歇性卡住,並出現黑畫面的情況。
- 在 Arc Control 擷取頁面中首次變更檔案名稱後,擷取檔案可能會以舊檔名儲存。
- 耐力遊戲模式許可和 Rebar 資訊可能無法正確顯示。
Intel Arc Control 已知問題
- 在 HDR 擷取期間啟用滑鼠游標時,Arc Control Studio 擷取記錄檔可能會異常。
- 當嘗試在內建 Intel Arc GPU 的 Intel Core Ultra 上啟用虛擬相機和相機預覽時,Arc Control 可能會間歇性顯示錯誤。
- 驅動程式的排程更新,可能間歇性無法正常運作
硬體支援
- 第 11 代 Intel Core 處理器家族 (代號 Tiger Lake、Rocket Lake、Tiger Lake-H)
- 第 12 代 Intel Core 處理器家族 (代號 Alder Lake-S、Alder Lake-H、Alder Lake-P、Alder Lake-U、Alder Lake-HX、Alder Lake-N)
- 第 13 代 Intel Core 處理器家族 (代號 Raptor Lake-S、Raptor Lake-HX、Raptor Lake-H、Raptor Lake-P、Raptor Lake-U)
- 第 14 代 Intel Core 處理器家族 (代號 Raptor Lake Refresh)
- Intel Core Ultra 處理器家族 (代號 Meteor Lake)
- Intel Iris Xe 專用顯示晶片家族 (代號 DG1)
- Intel Arc 顯示晶片家族 (代號 Alchemist)