![ASUS Dual GeForce RTX 4060 Ti OC 8GB 評測開箱](https://img.unikoshardware.com/wp-content/uploads/2023/05/DUAL-RTX-4060-ti.webp)
如果你想換 RTX 40 系列顯示卡,現在玩的遊戲主要跑 1080P 特效全開,GPU 功耗想再低一點,那你不妨考慮看看 ASUS Dual GeForce RTX 4060 Ti OC 8GB。話說 RTX 40 系列終於推出入門卡了,對比上世代的 NVIDA GeForce RTX 3060 Ti 8GB,NVIDIA 表示說開啟 DLSS 3 的情況下可以有 4 倍的性能提升,那如果沒開會如何呢?128-Bit 介面的記憶體頻寬真的會差很多嗎?散熱器拆解後用料如何呢?一起來看看我們的多面向測試吧~
Dual GeForce RTX 4060 Ti 特色介紹
顯示卡包裝外觀
顯示卡包裝外觀和上一次初次改款的 DUAL GeForce RTX 4070 相同,我們這次收到的是 OC 版本,另外也有非 OC 版本的型號,顯示卡附件有說明書、保固卡,和一個紙製的手機架,也可以用來展示顯示卡用。
相關架構和一些 GPU 細節可以看我們的 NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti FE 顯示卡評測開箱。
顯示卡外觀設計
- 全新的 DUAL 系列散熱器,外觀上和先前的 RTX 4070 版本相同,但是在尺寸上有了一些變化,從 2.56-slot 設計與 26.7 cm 顯示卡長,變更成 2.5-slot 和 22.7 cm,整體體積變成 227.2 x 123.24 x 49.6 mm,電源輸入也維持 1 組 8-pin。
- 正面外觀加上頂部散熱器的燻黑半透明窗,除了提升質感外,也引領了顯示卡的新設計元素。
- PCB 使用 ASUS 自豪的全自動製程技術,這是一種自動化製程完成所有晶片焊接和組裝。鋁合金背板可以防止 PCB 彎曲或是保護作用,不銹鋼 I/O 擋板,使用 304 不銹鋼強化,更可以免除氧化帶來的不美觀問題。
- DUAL 系列的散熱器以往都維持兩顆風扇設計,比上一代有更大的風扇尺寸,2 組 10 公分風扇,採用雙滾珠軸承能有更長的壽命,軸向式風扇,具備較小的中央風扇輪轂,這樣的設計可以使用更長的葉片,特殊設計的風扇阻隔環可以提高向下風壓,讓更多風流進入。
- 當 GPU 溫度低於 55 度會開啟 0dB 無噪音模式,可以透過 GPU TWEAK III 調整,也可以進一步對顯示卡進行更多設定,例如超頻或是降低功耗之類。
- 1 組 HDMI 2.1,3 組 DisplayPort 1.4a 輸出。
散熱設計拆解
- 散熱器可以拆分成 2 個部分,分別是塑膠護甲 (包含部分透明塑膠設計),和內部散熱熱導管鰭片,風扇使用雙滾珠軸承風扇,壽命比傳統油封軸承多一倍。
- 3 組導熱管貫穿到鰭片上,GPU 核心由中央的銅製散熱,記憶體的散熱由一塊金屬片負責,再傳至均熱板。
- 鋁合金背板,在記憶體顆粒背後有貼上導熱貼片幫助散熱。
- 最後就散熱器的設計,值得提的一點,我們在拆裝的過程可以感受到,層次設計,每一個螺絲點的安排,都顯現出 ASUS 在這方面的技術力,簡單的說就是拆裝過程很順暢。
小巧 PCB 和 5 + 1 供電設計
- ASUS Dual GeForce RTX 4060 Ti OC 8GB 顯示卡的 PCB 尺寸適中,整體用料佈局緊湊,沒有刻意延伸無意義的 PCB,小巧可愛。
- PCB 電路分布,主要把 GPU 核心供電模組放在左邊,顯示卡記憶體供電放在右邊,GPU 和 記憶體供電,採用 5 + 1 的供電方案,透過右上方的 PCIE 8-PIN 負責電流輸入。
- RTX 4060 Ti 的 GPU 核心是 AD106-350-A1,四角有特別固定處理。
- GDDR6 記憶體是 Hynix H56G42AS6DX014,當中 A 代表 A DIE,S6 代表 18Gbps,G4 代表 2GB 容量。
- 4 顆 GDDR6 晶片合計共 8GB 容量。
- GPU 核心供電是 UPI UP912R PWM 控制器,最多可以控制 8 相,在這張顯示卡上,使用 5 組 PWM 直連控制 5 顆 VCORE 相關的供電模組。
- MOSFET 使用 5 顆 ALPHA OMEGA AOZ5311NQI-03 (BLN3) Dr.MOS 一體式供電模組負責 VCORE 核心電路。
- GDDR6 記憶體供電由 UPI UP1540P 單相 PWM 控制器管理。
- 1 顆 UBQI QN3104 分離式供電模組 (上橋) 和 2 顆 UBIQ QN3106 分離式供電模組 (下橋)。
- UPI US5650Q 負責透過連接至電流檢測電阻,監控電流輸入。
- 2 顆 UPI UP0132Q LDO,最大支援 3A 輸出,負責其他電路。
- 2 顆 RICHTEK RT6220AGQUF (6J=) 降壓器,各可輸出 6A 電流,負責其他電路。
測試數據
測試平台室溫控制在 26 度,無輔助風扇直吹測試平台,測試中關閉 Windows 內建防毒、關閉休眠設定,無更動電源計畫。
- Windows 11 Professional 22H2
- 531.93 gameready win11 win10-dch 64bit international
- 對比顯示卡 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB
種類 | 型號 |
---|---|
處理器 | AMD Ryzen 9 7950X |
主機板 | ROG CROSSHAIR X670E HERO / 1410 |
記憶體 | G.SKILL Trident Z5 Neo DDR5 6000 CL30 16GB *2 |
顯示卡 | ASUS Dual GeForce RTX 4060 Ti OC 8GB |
儲存 | KLEVV CRAS C930 SSD 2TB |
機殼 | STREACOM BC1.1 |
電源 | ROG Loki SFX-L 1000W |
散熱器 | ROG Ryujin III 360 |
顯示器 | GIGABYTE M32UC |
GPU 相關訊息和功耗
- 採用 AD106-350 繪圖核心、具備 4,352 個 CUDA Core、34 個 RT Core 及 128 個 Tensor Core,配備 8GB GDDR6 記憶體。
- PCIe x8 4.0 介面。
- ASUS Dual GeForce RTX 4060 Ti OC 8GB 的 BIOS 功耗,可以從 -38% ~ +10%,功耗 100W ~ 176W 範圍,最高溫度是 88 度。
- OC 模式下頻率是 2595 MHz,預設 Boost 是 2565 MHz,官方建議使用 650W PSU。
- 透過 FURMARK 燒機,GPU 溫度 67.9 度,Hot Spot 79.5 度,顯示卡功耗在 159W。
- RTX 4060 Ti 160W 功耗可以贏過 200W 的 RTX 3060 Ti。
RTX 4060 Ti | RTX 3060 Ti | |
---|---|---|
GPU 代號 | AD106-350 | GA104-200 |
CUDA 核心 | 4352 | 4864 |
Boost 頻率 | 1725 MHz | 1665 MHz |
記憶體規格 | 8GB GDDR6 | 8GB GDDR6 |
記憶體匯流排 | 128-bit | 256-bit |
頻寬 | 288 GB/s | 448 GB/s |
TGP | 160W | 200W |
MSRP | USD 399 | USD 399 |
CPU、GPU 相關測試數據
Geekbench 5 / 6 是一款跨平台的 CPU、GPU 評分軟體,可分為 CUDA、Open CL、Vulkan 性能,模擬真實使用場景的工作負載能力。
Blender Benchmark 是一款開放原始碼的跨平台全能 3D 動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音源處理、影片剪輯製作解決方案。使用 Blender 官網上的 benchmark,有 3 個 3D 渲染測試場景 Monster、Junkshop、Classroom,同時也能測定 CPU 或 GPU。
UL Procyon 創作者軟體測試
UL Procyon benchmark 是一套把 Adobe Benchmark 標準化測試軟體,可以分成照片和影片兩方面的測試。照片影像運算方面的軟體是使用 Adobe Lightroom Classic 和 Adobe Photoshop,影片運算應用是搭配 Adobe Premiere Pro。
Windows 機器學習 (Windows ML) 是由 Microsoft 開發的 API,可以在 Windows 設備上實現高性能 AI 推理。憑藉 Windows ML,應用開發者編寫的標準代碼可以通過處理硬體抽象,在不同的硬體(如 CPU、GPU 和 AI 加速器)之間保證高度最佳化的 AI 推理性能。
Microsoft Windows ML 硬體加速是基於 DirectML 而構建的,DirectML 是一種低級別 DirectX 12 數據庫,適合於高性能、低延遲的應用程序,例如框架、遊戲或機器學習推理工作負載。
3DMARK 相關測試
Time Spy – 是一個 DirectX 12 基準測試,支持原生新的 API 功能,如非同步計算,顯式多顯示卡適配器技術和多執行緒,Time Spy 顯示卡測試使用 2560 × 1440 渲染解析度。
Time Spy Extreme – 將渲染解析度提高到 3840 × 2160,不一定需要 4K 顯示器,但是你的顯示卡至少要有 4 GB 的記憶體。更嚴格的 CPU 測試,最適合測試於具有大量核心的處理器。
Fire Strike – 是一項適用於高性能遊戲電腦和超頻系統的 DirectX 11 基準測試,即使對於最新的顯示卡而言,Fire Strike 測試也非常嚴苛。
Fire Strike Extreme – 專為測試具有多個 GPU 的電腦而設計,它將渲染解析度從 1920 × 1080 提高到 2560 × 1440,並提升了視覺品質。
Fire Strike Ultra – 將渲染解析度提高到 3840 × 2160,每幀繪製的像素數量是 Fire Strike 的四倍。無需使用 4K 顯示器,但你的顯示卡必須至少有 3GB 記憶體。
Port Royal – 是世界上第一個針對遊戲玩家的即時光線追踪基本測試,可以使用 Port Royal 來測試和比較支援微軟 DirectX 光線追踪顯示卡的光追性能,分數越高越好。
Speed Way – 是 DirectX 12 Ultimate 基準測試,適用於執行 Windows 10 和 11 的遊戲電腦。Speed Way 的引擎組合可展現 DirectX 12 Ultimate 為光線追蹤遊戲帶來的全新性能最佳化。Speed Way 使用如 Mesh Shaders 等的全新 DirectX 12 Ultimate 性能最佳化,並搭載用於即時全域照明和即時光線追蹤反射的 DirectX Raytracing Tier 1.1。
DirectX 光線追蹤功能 – 可用來衡量純光線追蹤效能,使用此測試可比較光線追蹤專用硬體在最新顯示卡中的效能。在這項功能測試中,會使用最低的傳統渲染,測試結果完全取決於整體的光線追蹤效能。
DLSS 深度學習超級採樣 – 是一種 NVIDIA RTX 技術,它利用深度學習和 AI 的強大能力來提高遊戲性能,同時保持視覺品質,此功能測試向你顯示 DLSS 如何影響性能和影像品質。
AAA 遊戲 FPS 測試數據
遊戲測試設定 1080P 解析度為主,遊戲特效皆設定 Max Setting,會關閉 V-Sync 選項,主要設定 DX 12 優先,部分開啟光線追蹤或是 DLSS。遊戲都是經過 5 – 10 次測試後擷取 FPS 資料,會去檢查是否有不正常資料存在,我們主要收集的資料是平均 AVG FPS 和 1% LOW FPS,1% LOW FPS 可以看出遊戲真實效能。
結論
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8GB 比起 RTX 3060 Ti 8GB 有更好的遊戲性能,同時也降低了接近 30% 的功耗。在生產力方面性能,因為 CUDA 核心減少,加上記憶體匯流排 128 Bit,讓頻寬也小了許多,所以在生產力的測試沒有辦法大贏,但是因為 GPU 新架構和新製程還是讓性能接近,這點值得注意一下。
在 1080P 各類遊戲測試 FPS,開啟光線追蹤,開啟 DLSS 3 的結果令人滿意,也因為在 1080P 解析度下,8GB 的顯示卡記憶體還算可以,但是透過一些調整可以獲得更好的體驗。
ASUS Dual GeForce RTX 4060 Ti OC 8GB,雙風扇也可以有好的散熱性能,外觀加入部分透明質感上升,2.5 slot 和 22.7 公分長度也相容更多中小型機殼,推薦給需要跑 1080P 遊戲的玩家。
ASUS Dual GeForce RTX 4060 Ti OC 8GB ,台灣目前建議售價 $ 14,690。
延伸閱讀
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti FE 顯示卡評測開箱